unity3d导出的xcode工程怎么覆盖

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在晴天的雨伞
2016-06-12 · TA获得超过6869个赞
知道大有可为答主
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在playersetting中设置,平台切换为ios,然后build,保存导出的项目,然后到对应保存的路径中,打开xcode项目,就能在xcode中进行编辑了。
官墨御君雅
2020-02-26 · TA获得超过1078个赞
知道小有建树答主
回答量:1810
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帮助的人:8.6万
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类似的教程百度有很多了,unity先切换到ios平台,导出后是一个xcode工程,找个mac机器,安装xcode,打开刚才导出的xcode工程,如果没什么插件,直接archive后导出ipa就行了,有插件就先添加相关类库,当然,前提是你有苹果的开发者账号,相关证书的生成百度有教程
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