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最简单的版本:
#showtooltip
/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名
/dismount [mounted][/color]
这个版本的功能等同于把坐骑拖到技能栏,宏自身不判断是否可以用坐骑,只判断是否可以飞行,从而达到自动选择飞行坐骑的目的,再按一次可下坐骑.
已经将这一段加色,如果不用同一技能栏实现其他目的的同志,可以不用往下看.
完整的版本:
#showtooltip
/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名
/dismount [mounted]
这个版本加入了对战斗状态和室内室外的判断,当不满足条件时,宏不会执行.那么为什么要加入这两个条件呢?主要是为了可以方便地捆绑一个其他的技能,以缓解TBC以后技能太我按钮不够的压力.
比如说战士的乘胜追击技能,只在FARM的时候每次打怪的开始用一下,那么可以这样写,就可以在战斗的时候利用同一个按钮实现:
#showtooltip
/cast [combat]乘胜追击
/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名
/dismount [mounted]
最后,对于CWOWER诸多玩家来说,有好几种坐骑的,想经常换着用拉风?那么请改成:
#showtooltip
/userandom [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名1,飞行坐骑名2,飞行坐骑名3
/userandom [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名,地面坐骑名2,地面坐骑名3
/dismount [mounted]
#showtooltip
/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名
/dismount [mounted][/color]
这个版本的功能等同于把坐骑拖到技能栏,宏自身不判断是否可以用坐骑,只判断是否可以飞行,从而达到自动选择飞行坐骑的目的,再按一次可下坐骑.
已经将这一段加色,如果不用同一技能栏实现其他目的的同志,可以不用往下看.
完整的版本:
#showtooltip
/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名
/dismount [mounted]
这个版本加入了对战斗状态和室内室外的判断,当不满足条件时,宏不会执行.那么为什么要加入这两个条件呢?主要是为了可以方便地捆绑一个其他的技能,以缓解TBC以后技能太我按钮不够的压力.
比如说战士的乘胜追击技能,只在FARM的时候每次打怪的开始用一下,那么可以这样写,就可以在战斗的时候利用同一个按钮实现:
#showtooltip
/cast [combat]乘胜追击
/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名
/dismount [mounted]
最后,对于CWOWER诸多玩家来说,有好几种坐骑的,想经常换着用拉风?那么请改成:
#showtooltip
/userandom [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名1,飞行坐骑名2,飞行坐骑名3
/userandom [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名,地面坐骑名2,地面坐骑名3
/dismount [mounted]
参考资料: NGA
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坐骑宏
/use [flyable,nomounted] 野蛮角斗士的虚空幼龙; [nomounted] 阿曼尼战熊
/dismount
坐骑名字改成自己想要的
/use [flyable,nomounted] 野蛮角斗士的虚空幼龙; [nomounted] 阿曼尼战熊
/dismount
坐骑名字改成自己想要的
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#showtooltip
/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名
/dismount [mounted][/color]
/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名
/dismount [mounted][/color]
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判断宏不可用啊不可用啊...
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