c++中重载输出操作符,为什么要返回引用

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硪丨暧恋
2017-08-08 · TA获得超过8980个赞
知道大有可为答主
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针对:ostream & operator <<(ostream & os, const ClassType &object)

说明几点:

1.第一个形参为对ostream对象的引用,在该对象上将产生输出,ostream为非const,因为写入到流会改变流的状态;该形参是一个引用,因为不能复制ostream对象(在c++中定义的标准输入输出流类istream和ostream,其中拷贝构造函数和赋值操作符函数都被放置在了private部分,且只有声明,没有定义)。

2.第二个形参一般应是对要输出的类类型的引用,该形参是一个引用以避免复制实参,减少一次拷贝;它设为const,因为输出一般不会改变该对象,设为const就可以用来输出const对象和非const对象。

3.返回类型是一个ostream引用,它的值通常是输出操作符所操作的ostream对象,首先因为ostream对象不能复制,所以必须是引用;其次引用可以少一次拷贝,提高效率;最后,为了体现连续性,实现连续输出,达到用多个输出操作符操作一个ostream对象的效果,如果不是引用,程序返回的时候就会生成新的临时对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的,这就好比cout<<a<<b;与cout<<a;cout<<b;的区别。

PS: 重载赋值操作符,连续赋值可以不返回引用

重载加法操作符,连续相加不能返回引用
arongustc
科技发烧友

2017-08-07 · 智能家居/数码/手机/智能家电产品都懂点
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因为这样才能实现诸如cout<<b<<c的级联操作
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