凸面镜和凹面镜的原理
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2,成像原理 平行光线投射到凸面镜上,反射的光线将成为散开光线,如果顺着反射光线的相反方向延伸到凸面镜镜面的后面,可会聚并相交于一点,这一点就是凸面镜的主焦点(F),属虚性焦点 ·从物体的某一点(A)作一与主轴平行的直线为入射光线,入射光线到达球面镜镜面时,发生反射,反射后的方向相反的直线为反射光线,此反射光线必然通过主焦点(F). ·从物体的同一点(A)通过镜面的曲率中心(C)的连线为副轴,此副轴与上述通过主焦点的反射光线发生相交的点(A′),即为该物体成像之处. 3 顶点 镜面的中心点O称为镜的顶点. 4 中心 球面的球心C称为镜面中心. 5 主轴 连结顶点O与镜面中心的点划线. 6 焦点 跟主轴平行的近轴光线射到球面上,反射光线会聚于主轴上一点,这一点称为焦点,用字母F表示. 7 焦距 焦点到顶点的距离叫焦距,用字母f表示. [编辑本段]凸面镜应用 凸面镜应用较为广泛,可用于转弯镜、广角镜等,最为常见的就是倒车镜与哈哈镜,利用了对光发散的原理,可以扩大视野,从而更好地注意到后方车辆的情况.(汤匙的背面就相当于一个凸面镜,而正面凹下去的地方就相当于一个凹面镜) 从凸面镜中看到的物体总是变了形的.被凸面镜歪曲了的像,还可以用凸面镜把它还原.现在就来做一个这样的实验: 在纸上划一个小房子,把它放在汤匙前.从汤匙中看到的小房子走了样,高起的房屋向外歪扭着.在另一张纸上尽可能准确地把那个歪扭的房子画下来. 这时候,你再把新画的图放在汤匙凸面的前方,向里面望去就会发现歪曲的房子又被矫正过来了,和第一张画是一样的.如果还有些变形,可以前后动你的“凸面镜”,最后可以找到一个合适的位置使凸面镜内的象形状正常.
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