
3d max 2014渲染大图参数是多少?
所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0。
参数设置的具体步骤:
1、首先打开我们用到的软件。
2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框
3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray RT 2.10.01,这两个是不一样的。
4、我们选择好了渲染器之后就可以设置渲染大图的出图参数了,首先根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,以防电脑卡死。
5、接下来项目就比较多了,VR基项里边需要设置三个卷展栏,图上已经给标上数字步骤,一定要对应好了红色线框里的内容。
6、这一步是VR间接照明,也是分三个卷展栏来设置,注意灯光缓存里边的细分最好不要太高,一般1300-1600之间就可以了。
7、VR设置,这里主要就是两个卷展栏的设置。
1)所有的灯光和材质细分设置大于15
【3D-VRAY渲染测试参数设置方法】
1.启动3D运用程序,在顶部菜单栏中点选"渲染",跳出对话框。如下图。
2.指定渲染器,移动鼠标,将对话框向下滚动,点击指定渲染器,选择VRAY相应版本。
3.点击VRAY菜单栏,第一项授权我们不用管,点第二项全局开关,勾选折射/反射,灯光打勾,默认灯光选择下拉菜单为无,勾选隐藏灯光和阴影。
4.点击颜色贴图项,选择线性倍增,倍增值,伽玛值均保持默认为1,勾选影响背景。
5.点击图像彩样器项,类型设为固定,抗锯齿过滤器可以勾选(图像更清晰,但比较费时。测试阶段也可以不用勾选。)其它项保持不变。VRAY项下就基本设置完成了。
6.下面设置间接照,点击VRAY右侧的间接照明,勾选开启全局照明,勾选反射,首次反弹选择发光图,二次反弹全局照明引擎为灯光缓存,其它保持不变。
7.点击发光图项,将当前预置,设为低,这样渲染较快,但效果粗糙。最小比例可设为-6,最大为-5,半球细分20,具体如下图所示。
8.点击灯光缓存项,细分值可设为300-400,模式选为单帧,渲染后如果需要保存就选择好路径,届时会自动保存。到此,间接照明项基本就设置好了。
9.在设置选项里,我们基本保持默认选项,设置完成之后,为了方便以后直接调用参数,建议保存预设参数。点击对话框底下预设,下拉保存预设,记住路径名称。以后可直接加载。