dnf力驱pk加点

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市原纱实BZ
2018-02-24 · TA获得超过201个赞
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想了解dnf力驱pk加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf力驱pk加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

【DNF驱魔师刷图加点】今天小编为大家带来DNF86版本力驱PK场的加点方案解析与分享,小编不擅PK,但是对于PK加点的小编今天为大家分享下通用版本的加点方案。

职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

缓慢愈合:Lv41

武器祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

驱魔师布甲专精:Lv1

驱魔师重甲专精:Lv1

驱魔师板甲专精:Lv1

破魔符:Lv1

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

疾风打:Lv36

脉轮:烈焰:Lv20

压制符:Lv21

朱雀符:Lv1

黑暗切割:Lv1

星落打:Lv31

巨旋风:Lv1

式神:白虎:Lv28

式神:玄武:Lv16

狂乱锤击:Lv26

落雷符:Lv1

疾空旋风破:Lv23

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv21

式神?殇:Lv1

斗志散发:Lv13

这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯

栾聪丘夜梅
2010-10-24 · TA获得超过3851个赞
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武器祝福10级满
直拳冲击20级满
虎袭1级出强制
空斩打10级满
落凤锤20级满
斧精/镰精选一个10级满
潜龙1级满
烈焰脉轮10级满
疾风打20级满
狂乱锤击13级满
大风车11级满
无双击8级满
星落打5级前置
巨旋风5级前置
剩余很多SP~看爱好自己加~
首先巨旋风5级前置无争议的~成长很低的技能
其次星落5级前置~这个很多人都喜欢加满~加满了也确实是有1500%的伤害~但是星落的CD是15秒~消耗是75MP~
其次直拳20级满~这个是和星落对比的~加满了3段伤害不算附加的~就有175%+175%+350%~CD是3秒~消耗是19MP~这样和星落一对比~哪个更有价值~哪个性价比更好~大家自己考虑吧
其次落凤20级满~这个技能改版以后得到了很大的加强~纯爷们加满~
其次疾风打20级满~这个技能刷图很不错~30%的眩晕和120%+480%的伤害~6秒的CD~超大的范围~都是刷图首选
最后大风车~锤子~无双全满~这是考虑到BOSS战~纯爷们驱打BOSS~进去一套大招~然后小招一轮~大招再一轮~基本就搞定了~够爷们
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雪振梅施莺
2010-09-01 · TA获得超过3.7万个赞
知道大有可为答主
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我自己上海1至尊6,双修主力驱魔
首先,我要谈旳是,以下加点不适合新手,50级以下请慎重考虑是否走双修路线。[会造成SP不足,技能输出或效果不明显。]此加点为角色60级且所有SP任务全做后旳加点,假如您旳实际情况不符,请根据自身需要适当减少部分技能所需SP。
----启示----
【武器祝福】加物攻加命中,对Miss超多旳驱魔来谈很值得加,因此我们加满。
【缓慢愈合】这个技能让大家在互相拖CD旳时候比对手多了一些优势,而且实际使用下来也是很不错旳,每次PK总使用量为15次,每场因为PK旳时间原因可用2-5次,或者更多,每次可恢复4300-4800旳HP,很不错,推荐PK开始时就使用。
----神击----
【虎袭】出强制,主要用来进行X扯、破霸体、扔角落因此加1点出强制。
【直拳】对于大多数人来谈1点进行跑位以及接招够矣,因此我们头加1,但是加高后伤害很可观,在狗咬住对方,大技能CD没到旳情况下,用高级别旳直拳打人很痛,如有多余旳SP,能考虑。
【勾拳】可用于连招,突然性旳追人,加1足够。
----驱魔----
【空斩打】加满,不解释。
【落风锤】加满后范围很大伤害也可观,但是其糟糕旳技能攻击方式设定致使该技能破绽太大,与高手或熟悉驱魔旳人对招非常吃亏,使用后极容易被破招或反招,当然,以及新手玩家过过招还是非常好用旳。推荐加5前置,假如伱硬觉得好用那我也没办法,头能让时间来证明一切了,在伱碰到高手旳时候,伱就会觉得此技能是多么旳菜了!
【破魔符】这个是很好旳技能,玩过法驱旳都知道它旳好处,超高旳伤害,极短旳CD,一定旳控场力以及减速能力,可惜目前旳SP少,并且PK时穿板甲,智力较少,就算加满输出也不会太高,所以此技能头能少加一些,推荐加5前置,加10也行,假如加10就要把落雷符加1,不过这样会牺牲太多旳SP。
【战斧精通】加满,PK时推荐连招以及抓人时用镰刀,抓到人后换斧头放大招,之后在换回镰刀。镰刀比起斧头抓人效果要好很多,有些玩家会选择镰刀精通,但镰刀旳伤害完全不能以及斧头比,因此放弃。此技能对斧头旳攻击加成不明显,但因为会加命中,放大招时经常会出MISS,点满后会减少很多旳MISS,所以加满。
【潜龙】加1,不解释。
【脉轮烈焰】加满,力量、命中、硬直都是驱魔需要旳,无争议。
【疾风打】加1,此技能加满后伤害不高,在PK场中也头有15%旳眩晕机率,并且使用时无霸体。这个技能加1点已经能应付各种状况了,因此加1足矣。
【星落打】加满强大旳输出能力,威力可以及大技能相媲美,但是此技能在PK中加高后会造成保护从而无法接狗,继续连招或者将对手打飞争取更多旳时间。总结种种原因,弊大于利,加5出强制足够,出强制是为了进行X扯以及做连招旳收尾。
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