王者荣耀苏烈技能改成什么样了 苏烈技能改动解析
2018-05-25
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王者荣耀苏烈技能伤害的改动分别是2技能以及3技能也就是大招,具体改动如下:2技能改动伤害:150(+30/Lv)(+0.45Ad) → 100(+30/Lv)(+0.4Ad)
3技能改动
基础伤害:500(+125/Lv)(+1.5Ad) → 300(+75/Lv)(+1.5Ad) 蓄满不会改变伤害值
很明显的是我们苏烈的技能伤害进行削弱,那么对我们苏烈拥有多大的影响呢?我们现在来看看这两个技能的效果。
2技能:苏烈朝指定方向发起冲锋,之后锤击大地对范围内的目标造成物理伤害并附带眩晕效果。
3技能:苏烈蓄力一段时间,打出强力一击,击退地方一个目标,被击飞的目标如果碰到地放其它目标会造成等量伤害并击飞对方。另外这个蓄力过程中苏烈是可以移动的,并且蓄力时间越长击退的距离就越远。
3技能改动
基础伤害:500(+125/Lv)(+1.5Ad) → 300(+75/Lv)(+1.5Ad) 蓄满不会改变伤害值
很明显的是我们苏烈的技能伤害进行削弱,那么对我们苏烈拥有多大的影响呢?我们现在来看看这两个技能的效果。
2技能:苏烈朝指定方向发起冲锋,之后锤击大地对范围内的目标造成物理伤害并附带眩晕效果。
3技能:苏烈蓄力一段时间,打出强力一击,击退地方一个目标,被击飞的目标如果碰到地放其它目标会造成等量伤害并击飞对方。另外这个蓄力过程中苏烈是可以移动的,并且蓄力时间越长击退的距离就越远。
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王者荣耀苏烈重做技能介绍
针对苏烈之前的表现,我们对被动技能和大招做了一些调整。我们希望被动能够有更多与队友互动的玩法,并且让苏烈拥有了更快恢复状态重新投入战斗的可能,而不是在被动触发以后一直孤立无援的等待。
另外之前的大招,在混乱的团战中释放难度极高,并且控制效果非常不稳定,所以这次我们重新设计了大招,依然保持了较高的释放难度(需要蓄力并且找准释放时机和地点),但是一旦在敌方人群中释放成功,伤害和控制效果都将非常可观,我们希望这次的改动让苏烈的玩法更加丰富,打法更加彪悍!
被动 不屈铁壁:
死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(冷却时间120秒)
技能3 豪烈万军:
苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。
被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
针对苏烈之前的表现,我们对被动技能和大招做了一些调整。我们希望被动能够有更多与队友互动的玩法,并且让苏烈拥有了更快恢复状态重新投入战斗的可能,而不是在被动触发以后一直孤立无援的等待。
另外之前的大招,在混乱的团战中释放难度极高,并且控制效果非常不稳定,所以这次我们重新设计了大招,依然保持了较高的释放难度(需要蓄力并且找准释放时机和地点),但是一旦在敌方人群中释放成功,伤害和控制效果都将非常可观,我们希望这次的改动让苏烈的玩法更加丰富,打法更加彪悍!
被动 不屈铁壁:
死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(冷却时间120秒)
技能3 豪烈万军:
苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。
被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
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