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各有优缺点:德鲁伊属于万金油,可以T,可以治疗,可以输出(全能);萨满可以治疗和输出这样讲貌似XD更加好玩。
但是由于萨满玩的人少(人都是贪心的,却不知内啥啥啥)所以相对来说在固定的团队(比如公会团队)中装备比较好拿,若是休闲玩家这点就作废,两者各有特点:德鲁伊可以满血战复,萨满可以开YY。
操作方面,萨满比较简单元素萨满只要几个按键,恢复萨满更加无脑。
游戏评价
正面评价
在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。
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德鲁伊:
守护:护甲最高,血最多的T,魔法硬减伤也高,适合应对平滑连续的物理伤害,对高伤害单发物理和魔法伤害比较吃亏,机动性不错,团队辅助能力不错,战场里扛旗传统老大。
野性:物理dot之王,战场,jjc和副本均不常见,输出不是很高,操作很复杂,副本近战位本来就不多,所以很少有人愿意带猫,pvp中因为是dot类职业,所以火力生效慢,转火慢,也不是很吃香
平衡:pve输出很不错,操作难度一般,站桩生撸不错,移动战,频繁aoe能力略差,pvp中因为太阳光束的修改导致地位下降,下版本砍掉鹌鹑形态减伤后,可能会更加吃亏
恢复:pve移动群加之王,爆发治疗,平滑治疗都不错,但过量也最多,pvp能控能加能跑耐草脱战快,各种万金油,谁用谁知道哦。
萨满:
增强:pve高爆发职业,相当的高爆发,aoe乏力,团队辅助不错,但近战通病不好找工作,pvp边缘职业,我不否认游玩的很好的,各种飘逸,但是上手比较困难,战场里大多数人见着增强萨跟见着杀父仇人一样,比较嘲讽的职业
元素:pve输出能力第二梯队垫底,aoe变态的强,无脑闪电链很逆天,法系,锁甲,团队辅助不错,比较好找工作,但远不及恢复萨热门,pvp就别想了,处境比增强还艰难
恢复:pve首席热门职业,集中站位群加能力极其变态,分散站位群加吃亏比较大,各种团都喜欢的奶,法潮图腾是现在唯二的团队回蓝技能,pvp各种能加,紧急抬血能力很强,嘲讽脸。
守护:护甲最高,血最多的T,魔法硬减伤也高,适合应对平滑连续的物理伤害,对高伤害单发物理和魔法伤害比较吃亏,机动性不错,团队辅助能力不错,战场里扛旗传统老大。
野性:物理dot之王,战场,jjc和副本均不常见,输出不是很高,操作很复杂,副本近战位本来就不多,所以很少有人愿意带猫,pvp中因为是dot类职业,所以火力生效慢,转火慢,也不是很吃香
平衡:pve输出很不错,操作难度一般,站桩生撸不错,移动战,频繁aoe能力略差,pvp中因为太阳光束的修改导致地位下降,下版本砍掉鹌鹑形态减伤后,可能会更加吃亏
恢复:pve移动群加之王,爆发治疗,平滑治疗都不错,但过量也最多,pvp能控能加能跑耐草脱战快,各种万金油,谁用谁知道哦。
萨满:
增强:pve高爆发职业,相当的高爆发,aoe乏力,团队辅助不错,但近战通病不好找工作,pvp边缘职业,我不否认游玩的很好的,各种飘逸,但是上手比较困难,战场里大多数人见着增强萨跟见着杀父仇人一样,比较嘲讽的职业
元素:pve输出能力第二梯队垫底,aoe变态的强,无脑闪电链很逆天,法系,锁甲,团队辅助不错,比较好找工作,但远不及恢复萨热门,pvp就别想了,处境比增强还艰难
恢复:pve首席热门职业,集中站位群加能力极其变态,分散站位群加吃亏比较大,各种团都喜欢的奶,法潮图腾是现在唯二的团队回蓝技能,pvp各种能加,紧急抬血能力很强,嘲讽脸。
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升级过程中,这两个职业没有明显的区别,打怪都很快,精英也都能单挑,生存能力都强。
其实决定练什么职业主要看你满级后首先的定位,你准备是主DPS还是主治疗。如果要主治疗的话,我建议你萨满,不说现在80的版本怎么样,至少到了85级萨满的加血是比德鲁伊要安逸的,德鲁伊的加血爆发力不够,也会存在蓝比较紧张的情况。85打英雄本和团队本德鲁伊的治疗难度要比萨满高。为了85的版本着想,练萨满。
如果是DPS的话,增强萨满和野德的伤害是不相上下的,而且两个人的BUFF对全队都有帮助,但是现在狂暴站的暴击BUFF不和野德暴击BUFF叠加,所以队里有狂暴战的话野德位置会比较尴尬一点,当然影响也不会太大。平衡德和元素萨至少在85版本见得不多,也不好比较。
如果想T想奶想输出,那自然是德鲁伊。
单纯的想奶的话萨满。
如果单纯的想输出而且喜欢团队本那德鲁伊吧,打什么BOSS都很万金油。
希望能采纳,谢谢。
其实决定练什么职业主要看你满级后首先的定位,你准备是主DPS还是主治疗。如果要主治疗的话,我建议你萨满,不说现在80的版本怎么样,至少到了85级萨满的加血是比德鲁伊要安逸的,德鲁伊的加血爆发力不够,也会存在蓝比较紧张的情况。85打英雄本和团队本德鲁伊的治疗难度要比萨满高。为了85的版本着想,练萨满。
如果是DPS的话,增强萨满和野德的伤害是不相上下的,而且两个人的BUFF对全队都有帮助,但是现在狂暴站的暴击BUFF不和野德暴击BUFF叠加,所以队里有狂暴战的话野德位置会比较尴尬一点,当然影响也不会太大。平衡德和元素萨至少在85版本见得不多,也不好比较。
如果想T想奶想输出,那自然是德鲁伊。
单纯的想奶的话萨满。
如果单纯的想输出而且喜欢团队本那德鲁伊吧,打什么BOSS都很万金油。
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2014-03-07
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全能的职业,魔兽里面只有德鲁伊是全能职业,而且不需要天赋的支持就能实现多种战斗模式,盗贼,战士,法师,能阴人,能抗,能范围攻击,生存能力强,巨熊形态一般没有哪个职业能轻松把你杀掉,实在打不过就变化逃掉。平衡系的天赋下,副本输出比输出第一的盗贼少不了多少,而且能治疗,操作也不麻烦,编写几个宏,一键就搞定。萨满是锁甲职业,大家都说锁甲双废,和同样锁甲的猎人一样,萨满控制能力强,对操作依赖很大,PVP时的情况和猎人同属难兄难弟,虽然增强萨满PK时仍然保有一席之地,可是总体来说对队伍的帮助不是很大,只有大型的才能体现出来。萨满在天赋的支持下才能体现出来全能,现在开了双天赋,有一定的前途,但是全能职业用来单练,还是得看德鲁伊的
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2013-12-03
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这3职业我都玩过了,个人觉得XD》SM》SS~怎么说呢玩了XD就不用玩ZS和MS还有法系了,因为XD是变形金刚,目前这个版本25个XD可以碾压所有的FB,包括BT的F4和SW的双子,别说不可能自己去想原因~这就是D的强大之处,输出,抗怪,奶等等,这是XD,SM这个职业也不能说移动荣誉,反正元素SM不是你秒别人就是别人秒你~SM也是多种体会,元素,增强这两职业装备极端的话DPS强大的可怕,也可以打到5000+秒伤《最高的》,现在说到SS了,这个职业我个人看是个恶心的职业,那DOT烦的很,经常打ZC我弄翻了SS我也差不多倒了,SS也是个不错的职业,目前这版本输出很强,但是你们记住了一个版本造就一个神话,XD和SM走到哪都有人要,团里必须有个D和SM必须的!好混装备~D和SM对团队的辅助作用比任何职业都要重要,开荒不带SM和D那是绝对不可能的~SS装备因为是布的竞争性很强,FS和MS~说的好玩当然是德鲁伊~变形金刚,万精油,SM也不错,我目前抛弃了SS可玩性没SM和XD强~
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