unity怎么获取一个物体上材质球的名字?有多个材质球,怎么用C#脚本判断这个物体上的材质球是哪个
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这个还是多个材质球
transform.GetComponent<MeshRenderer>().materials[0].name
这个还是单个材质球
transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.name
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