哪个建模软件和AE协同工作更好?

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动画特效师明明
2017-10-27 · 超过10用户采纳过TA的回答
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近两年一直以AE这款软件参与制作一些影片特效,所以简单分享下这方面的经验。

首先,AE主要是一款后期特效编辑软件,它和很多三维软件的配合都非常好,一般而言,目前市面上流行的比如MAYA、MAX、C4D都对AE的支持不错,尤其C4D更是对AE有无缝的协作功能。

其实通常我们用三维软件配合AE工作无非就是两种形式。

1)渲染素材,输出动画序列。这个以图片或视频的形式直接放入AE进行后期制作就好,没什么可说的。

2)制作OBJ模型结合AE粒子特效,这个需要略微了解一下AE的粒子功能和对应插件的使用,也是很常见的特效制作手段。

其次,近两年AE有一件特别牛的三维制作大插件,叫做Element 3D

 

这个插件一出现就震撼了正个影视特效圈子,它可以独立在AE内部搭建一些模型和场景,简化了很多和其他三维建模、材质渲染软件的工作流程,在E3D不断更新的版本里,它不但可以进行相对复杂的建模,还有十分逆天的材质贴图,灯光渲染优化的功能,更有独立的模型库和材质库支持。

可以说这个插件让很多AE特效师可以脱离三维动画师的协助,完成一些复杂效果的三维动画制作。

第三,如果对上述两个软件都不太熟悉,那么建议用3DMAX,因为国内做动画MAX这方面资源比较好找,有海量鲜橙的模型库可以直接调用,简单修改后以OBJ形式导入AE进行加工就很好了。

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啊V动漫
2017-11-01
知道答主
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这用讲吗?很明显是C4D啊,在新版AE的效果里就有C4D的默认选项,只不过不是捆绑的
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