哪个建模软件和AE协同工作更好?
近两年一直以AE这款软件参与制作一些影片特效,所以简单分享下这方面的经验。
首先,AE主要是一款后期特效编辑软件,它和很多三维软件的配合都非常好,一般而言,目前市面上流行的比如MAYA、MAX、C4D都对AE的支持不错,尤其C4D更是对AE有无缝的协作功能。
1)渲染素材,输出动画序列。这个以图片或视频的形式直接放入AE进行后期制作就好,没什么可说的。
2)制作OBJ模型结合AE粒子特效,这个需要略微了解一下AE的粒子功能和对应插件的使用,也是很常见的特效制作手段。
其次,近两年AE有一件特别牛的三维制作大插件,叫做Element 3D
这个插件一出现就震撼了正个影视特效圈子,它可以独立在AE内部搭建一些模型和场景,简化了很多和其他三维建模、材质渲染软件的工作流程,在E3D不断更新的版本里,它不但可以进行相对复杂的建模,还有十分逆天的材质贴图,灯光渲染优化的功能,更有独立的模型库和材质库支持。
可以说这个插件让很多AE特效师可以脱离三维动画师的协助,完成一些复杂效果的三维动画制作。
第三,如果对上述两个软件都不太熟悉,那么建议用3DMAX,因为国内做动画MAX这方面资源比较好找,有海量鲜橙的模型库可以直接调用,简单修改后以OBJ形式导入AE进行加工就很好了。
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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