Intel GMA X3100
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高端的游戏玩起来惨不忍睹,玩普通的游戏还行.多媒体功能还行
首先在GMA
X3100采用了与NVIDIA
8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元(关于“统一构架”可参考《NVIDIA的咆哮
!8400M移动显卡首测》)。此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA
950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMA
X3100还支持动态内存管理技术(Dynamic
Video
Memory)
4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。
其次,虽然X3100仅支持DirectX
9,但加入对Sharder
Model
3.0及OpenGL
1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX
10埋下伏笔。
多媒体播放也是GMA
X3000的一项重要特性。随着HD
DVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了Santa
Rosa对高清的支持。X3100就加入了最新的“英特尔清晰视频技术”(Intel
Clear
Video),并且加强了显示核心的硬解码功能,以减轻处理器对解码工作的负担。从官方的资料连看,X3100可以完美支持最高1080P的HDTV节目
首先在GMA
X3100采用了与NVIDIA
8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元(关于“统一构架”可参考《NVIDIA的咆哮
!8400M移动显卡首测》)。此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA
950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMA
X3100还支持动态内存管理技术(Dynamic
Video
Memory)
4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。
其次,虽然X3100仅支持DirectX
9,但加入对Sharder
Model
3.0及OpenGL
1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX
10埋下伏笔。
多媒体播放也是GMA
X3000的一项重要特性。随着HD
DVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了Santa
Rosa对高清的支持。X3100就加入了最新的“英特尔清晰视频技术”(Intel
Clear
Video),并且加强了显示核心的硬解码功能,以减轻处理器对解码工作的负担。从官方的资料连看,X3100可以完美支持最高1080P的HDTV节目
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