3D建模制作的流程是怎么样的? 5

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芽苏
2020-02-21 · TA获得超过307个赞
知道小有建树答主
回答量:259
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你是说游戏建模流程么!我是学游戏建模的。

一般的都是先做中模,然后就是到ZBrush中雕高模,再就是拓扑,烘焙上贴图,最后渲染出来就行了。

希望对你有用呀!你要了解更清楚的话,可以看看这个,可能会更清楚点

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danielkiddtao
2019-01-26
知道答主
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一般是从多边形开始,根据原画或者设计图对模型进行制作;(加点,加线,整理等等)。
素模完成之后要对模型进行UV展开,把模型的各层贴图赋予模型。建模的流程基本上是这样了。
PS.有些公司还需要建模的人对骨骼进行设置和蒙皮,有些公司则交给动画师。
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只待铁花开
2021-12-15
知道答主
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帮助的人:2.6万
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我知道的游戏建模流程是低模在3dmax或者maya里建出来,然后在zbrush里做成高模,减少面数导入maya拓扑,展uv贴图,烘焙法线,sp上材质,最后渲染完成。我了解的就是这么多。我也是在第九联盟了解到的。
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