梦幻西游里STL的怎么加点好
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血3力:最经典的STL加点方法,貌似在两年前我就听到了。这种加点方法攻高血厚,群P中站的时间长。不过随着5力DT的出现,这种加点方法正在面临挑战——是放弃高血补充伤害还是继续这样?
1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。这样的狮驼属于均衡型的,没有亮点也没有什么太大的缺点。
5力:随着5力DT的崛起,力DF、力WZ、力TG、力NE都纷纷出现,貌似雨后春笋一样疯狂的追逐物理伤害。而这样做的结果就导致3力STL这样的正统攻击门派地位不保,所以也就出现了5力STL。这样的STL攻击相当的高,打的狠,不过血少防低,容易死。
4力1血:这种加点既保证了高伤害,又保证了血量,属于偏攻类型。
4力1速:基本上可以说这种STL走的是速杀路线,象形打速度慢的玩家等于封他两个回合,因为打中的当前回合也不能用技能了。不过这样的STL和5力的STL一样,爱死。
4力0.5血0.5速:万千是前两种的混合型,既有速度又有血,不过哪个都不高...
1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。这样的狮驼属于均衡型的,没有亮点也没有什么太大的缺点。
5力:随着5力DT的崛起,力DF、力WZ、力TG、力NE都纷纷出现,貌似雨后春笋一样疯狂的追逐物理伤害。而这样做的结果就导致3力STL这样的正统攻击门派地位不保,所以也就出现了5力STL。这样的STL攻击相当的高,打的狠,不过血少防低,容易死。
4力1血:这种加点既保证了高伤害,又保证了血量,属于偏攻类型。
4力1速:基本上可以说这种STL走的是速杀路线,象形打速度慢的玩家等于封他两个回合,因为打中的当前回合也不能用技能了。不过这样的STL和5力的STL一样,爱死。
4力0.5血0.5速:万千是前两种的混合型,既有速度又有血,不过哪个都不高...
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STL是物理门牌伤害一定要高:我在这里推荐几种加点方耐力法:
3力2血
一般加法
伤害和血都可以
3力1血1敏捷
单P杀DT用
4力1血
伤害高血一般
5力
变态加法
修炼上去
几乎是鹰击宝宝就飞(除血宠)
缺点是太容易死
注意:不要加耐
魔族对耐的成长太低
3力2血
一般加法
伤害和血都可以
3力1血1敏捷
单P杀DT用
4力1血
伤害高血一般
5力
变态加法
修炼上去
几乎是鹰击宝宝就飞(除血宠)
缺点是太容易死
注意:不要加耐
魔族对耐的成长太低
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!他们全是笨蛋。你想玩些中等的就3力2血吧。有组够的血量。才能抗的住D。因为现在这个时世尸体DT横行。别看少3力哦。只要把武器弄好点的话。伤害还是可以提高的。而且人家尸体5力的。本来是没有血跟耐。而且当他扫完你之后。就有他好看的。要是强身上到60以上的话。人家尸体未必能2回合K死你。但是你2回合绝对能K死那些尸体DT。。。而面对那些钢板行的。如ES。PT的。那就无奈了点。对着封系的话很难杀死你。因为你血够多。#18所以我认为3力的STL才是王道的。
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看你走什么路线的
个人觉得5力的是比较推荐的。你RMB够用的情况下。一般中庸点的是4力1血。有生存力点。但是我的ST还是5力
因为血气在后期完全可以靠装备来弥补。另外就是速度方面咯。一个好的ST
速度绝对要比对面的物理系快。
个人觉得5力的是比较推荐的。你RMB够用的情况下。一般中庸点的是4力1血。有生存力点。但是我的ST还是5力
因为血气在后期完全可以靠装备来弥补。另外就是速度方面咯。一个好的ST
速度绝对要比对面的物理系快。
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STL还是4攻0.5血0.5耐比较牛b的。要是想均衡的话,就是3攻1血1耐咯。
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