魔兽世界:金团为什么设立分金线?是为了不让人拿工资吗?
魔兽世界怀旧服自从进入了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各位魔兽大神发明了各种黑科技,导致TAQ迅速的沦为了便当本,成为了大家的运输大队长和经验宝宝。这也让金团这种简单粗暴的团本模式,成为了“老玩具”们的首选团本模式。
进入第五阶段之后,好的DKP团都在愉快的享受游戏,毛人的DKP团已经难以为继,要么转型固定金团,要么干脆散团。随着大量玩家开始金团之后,也有一些以前默认的规则,不断的被大家质疑。例如,今天我们要讨论的,为什么金团要设立一个50~60%的分金线?
对于这个问题,囧王者先表个态,我是坚决赞成金团设定分金线的。因为如果不设分金线的话,野团这帮老混子能划水划到天上去。别问我是怎么知道的,问了都是泪!设立分金线,肯定不能保证绝对公平,但是可以保证相对公平。只要一碗水端平,相信绝大多数正常的玩家,都明白其中的意思的。
那么,为什么金团要设立分金线呢?
具体为什么金团会设立分金线,是从什么时候开始的,这个时间节点和理由,已经不可考了。但是囧王者作为开过团的前团长(现在不开了,累),我可以很明确的告诉大家,金团开团首先不是为了快,其次也不是为了不划水,真正的核心是为了多卖点儿金币,大家包括自己能多分点。基于这个原则,那么首先组人要快!那么怎么样组人快呢,就要别人认可你的团,不毛不黑,打的还舒服。那么又要如何做到这点呢?
- 第一,设立分金线,减少划水混子玩家。不划水大家都快点儿打完副本,体验都好。设立奖惩机制,绷紧团员神经,像什么克苏恩P1倒地,ADD,忘记披风,OT等之类的,一律罚款!这些开团前说好,都同意就开团。
- 第二,避免因为一个人的原因,而导致整个团队面临解散的危机。例如有世界Buff的,让他们爽,让他们尽量飚DPS,直接从第二名开始考核数据。所有不划水的玩家都能分到金,不然别人一看分不到了,就不打了开始划水。后面团灭了,烂CD了,大家都没好处,下次别人也不会来你这个团了
一个野/品牌金团的长期稳定,不是靠DPS,而是靠谱的MT和治疗。你团队的MT和治疗稳定,时间长了熟了甚至成了自己人,那么你的团不管在组人时间方面,还是在副本Farm上面都是很大的优势,这样也能杜绝一部分划水玩家。
囧王者是从曾经的60年代走过来的“老玩具”了,我依稀记得以前的金团是你能打到及格线,就分钱 ,打不到就不分!不管你是装备差,还是菜,还是手残,这不是金团照顾你的理由。因为金团中,大家都不互相欠什么。
而现在的金团,比以前还多了那么一丢丢的人情味,有的团长如果发现你是真的装备不好,消费了几件装备,差那么几个百分点的话,还是会给你分工资的。但是如果一个团没有任何的处罚手段的话,那么很多人看到别人划水也和自己一样的工资,我想他们也会慢慢开始划水的。这样一来,本来可以2小时结束的TAQ,可能要打到4个小时以上,灭得死去活来的。
因此就我个人而言,我是绝对赞成设立分金线的。设立分金线,就是为了相对公平,为了杜绝划水的。你们觉得呢?