《阴阳师》和《王者荣耀》相比,你认为哪个游戏的可玩性更好一些?
王者荣耀。是一款 moba 手游,他将 LOL 游戏的可玩度完美展现在了手机上,让网友们可以随时随地就能开一盘,也就是即时对战,随时随地都有战友。当然,王者荣耀的可玩性就是使用不同的英雄,运用不同的技能击杀对方英雄,然后推掉对方水晶即为获胜。但这也大大限制游戏的耐玩性,只要对方或者己方出现送人头或者类似演员之类的,那么游戏的胜负几乎就可以断定了,所以能翻盘的局面还是很少的。
阴阳师。2016年一款火爆全国的游戏,凭借着优秀的画风,超高人气的声优,还有人人都羡慕的 SSR,稳压各应用软件第一名,王者荣耀当时也是不能相比的。这款游戏被定位养成类游戏,有许副本被固定在一些时间段上,所以不会像王者荣耀那样进行即时对战。但也是养成类游戏成就了它的可玩度和耐玩度。每天定时的时间段,会出现不同的副本。而且每种式神可以配备各种御魂,大大增加了玩法的多样化,例如在斗技中,可能就因为你的一个御魂被动,起到了翻天覆地的作用,最终使你翻盘获胜;也有可能是因为你带的式神的某个被动,套路到了对方,最终让你获胜。
一款 moba 手游和一款养成类游戏,我认为还是没有办法比较的。因为各有各的长处,各有各的缺点,首先两款游戏就不是一类游戏,这就导致对比的东西可能不公平,例如说王者荣耀追求即时对战的打击感,而阴阳师追求抽卡的神秘感,所以说相比的东西没有标准化。最重点还是要分人,小市民就认为两款游戏都很棒,但是要看玩的人喜欢什么款式的,就像小市民现在就放弃了王者荣耀,而转战阴阳师一样。
所以我还是建议大家,每款游戏都去试一下,才知道自己喜不喜欢。如果大家喜欢我的评论,可以点赞或关注我,万分感谢,谢谢大家。