建筑设计师需要学习什么软件?
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建筑学最基本的是手绘能力和空间思维的想象力,
AUTOCAD是基础软件,天正是CAD的改良(也可以说就是偷懒用的);
3DMAX虽然建模功能强大,但在目前建筑行业的设计周期中显得不太现实,而且一旦某个人过于依赖3D的表现而忽视了自身设计思路的培养的话,很容易沦为效果图或者模型制作员。
如果要需要推敲空间造型和尺度,Google的SketchUp软件就够了~
PhotoShop也是必须的,但没必要特别娴熟,不然也会变成效果图制作员。
其实多掌握一些软件是必要的,但必须注意作为建筑师,首要的还是自己的思维和设计能力,软件只是帮助,不要把主次颠倒了~
AUTOCAD是基础软件,天正是CAD的改良(也可以说就是偷懒用的);
3DMAX虽然建模功能强大,但在目前建筑行业的设计周期中显得不太现实,而且一旦某个人过于依赖3D的表现而忽视了自身设计思路的培养的话,很容易沦为效果图或者模型制作员。
如果要需要推敲空间造型和尺度,Google的SketchUp软件就够了~
PhotoShop也是必须的,但没必要特别娴熟,不然也会变成效果图制作员。
其实多掌握一些软件是必要的,但必须注意作为建筑师,首要的还是自己的思维和设计能力,软件只是帮助,不要把主次颠倒了~
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应该学AUTO CAD、3DMAX、PHOTOSHOP。主要用AUTO CAD画好平面图、立面图、剖面图和顶面图。然后导入到3DMAX中,把二维图形拉伸成三维实体,赋好材质,打好灯光后渲出图片,当然渲染时可选其他软件,如Lightscape或vr,现在比较流行vr.渲好图后,在ps中进行后期处理。完成。还有做建筑图的可以用cdr软件。但要求你的cdr功夫要高一点。
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