实况2008怎么更改默认阵型
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不要直接开始游戏,在战术设置里有,可以更改阵型。
进入PS2一家独大的家用机时代后,KONAMI的实况系列不管是日版的《Winning Eleven》(简称WE)还是欧版的《Pro Evolution Soccer》(简称PES),游戏的画面和系列著称的真实性一直进步有限,一直无法再次打造出《WE4》那样的经典作品了。
反而是被玩家讥讽为FPS足球游戏的FIFA系列走上了师夷长技以制夷的发展之路,在X360平台上推出的次世代FIFA广受好评,不管是画面还是游戏性都愈发成熟。转眼间,和实况系列发展一直密不可分的索尼家用机最新成员PS3也已经发售近一年的时间了。
无论是处于FIFA给于的压力,还是出于次世代游戏发展的考虑,KONAMI都再也没有理由只顾吃老本,不露点真功夫来讨好玩家了,足球游戏的市场就那么大,此消则彼涨,实况可是KONAMI公司最大的一颗摇钱树。
游戏改进:
Konami官方认为,本作最大优点是玩家的人工智能,它是足球系列作品历史上的一次革命性创新。这个系统的自由度很高,随时都能够根据玩家的各种变化来进行配合。譬如自动记忆不同选手的异样风格,从而很快进行学习和适应,实际应变能力非常强,可以迅速改变它们的战术策略。
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