公测和正式运营的区别是什么?

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生活达人木木
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2021-10-19 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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区别如下:

1、收费不同

一般游戏正式上线前的都会经历公测,公测时游戏整体已经比较完整了,游戏公司邀请玩家参加公测来帮助游戏公司找到bug及其他问题,但是公测时游戏一般没有收费项目,公测过后,游戏公司觉得游戏没什么问题,且经过审核后,就可以正式运营开始收费了。

2、玩家数量不同

公测阶段会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。正式运营时大家都可以玩了。

3、操作不同

公测是面向大众测试,分为删档和不删档公测,删不删号要看是不是删档公测,正式运营就是游戏正式发布,不会出现删档。

内测:

内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言。

比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以掺杂有江湖的语言成分等等。

赣NB888

2021-12-02 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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1. 公测是一部分玩家参与进来,是处于正式推出的最后阶段的测试,听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
2. 正式运营阶段就开始正常运营了,基本上该收点卡的收点卡,该免费的还是免费。
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