47级1小时经验4W7,《魔兽世界》怀旧盗贼伏击流练级被热捧

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faker1718
2022-07-12 · TA获得超过963个赞
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常规说来,盗贼的练级方式都是深战斗,全面强化正面作战能力,朴素而直接,还有新手最爱的还击、剑舞等神技。不过最近开始有人在中期(等级40+)尝试伏击流打法,刷怪效率不低,我们来看一看具体是怎样的。

先申明,伏击玩法主要借鉴某论坛盗贼玩家的经验分享,然后归纳总结。

伏击流的是利用伏击技能自身的高伤害,以及天赋“强化伏击”+“冷酷攻击”的额外85%高暴击,潜行一刀砍掉怪物近一半血,从而达到高效连续刷怪的效果。

伏击流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻击上限)的匕首,软件是对玩家稍有技术要求,至少要会走位和切武器,操作上多一点。

例如常用的切武器宏,在打完伏击之后把匕首切换成剑锤,余下的怪物血量就靠平砍和正面的影袭打下去。

主手装上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手换上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天赋是2/0/13,成型天赋是7/21/13,其他随意。刺杀出冷酷攻击和恶意,战斗出到剑舞,敏锐出到强化伏击。因为后续加点都是战斗,也出命中,所以正面A怪能力不弱,点出剑舞之后,再上一个档次。因为核心天赋需要到24级才能点出来,所以建议24级之前还是正常的战斗升级,中途再换天赋。

24级核心加点:

50级成型加法:

伏击流是纯粹的砍怪升级方式,对怪物有一定要求,正常地做任务升级是相当不适合的。

怪物要求如下:

首先是怪物等级,最好是砍比自己低1-2级的怪,因为即使点出欺诈大师,如果等级过高,或扰乱CD,也容易被探出来。

然后是怪物密度,这个自然,怪的密度不够,或者过来做任务的抢怪人员过多,会导致20秒的冷酷攻击效果被断,然后运气再背点伏击不暴,就会浪费很多时间。

最后是找脆皮或法系怪,例如人见人爱、皮薄馅大的胖子(食人魔),一刀下去爽歪歪。

据这位玩家的测试,47级左右的时候,他在菲拉斯刷娜迦洞,平均11分钟清完一圈,每小时的经验在4.7万上下,而且他的装备也不算特别好,拿得还是胡萝卜任务三头龙掉的绿匕首,应该说效果很不错了,感兴趣的同学可以尝试下。

最后补充几个其他常见的练级流派:

正面硬刚的典型,也是最主流打法,武器用剑或锤子(拳套太少),主慢副快。打法就是影袭(邪恶攻击)按到底,然后刺骨(剔骨),前期影袭+满星刺骨一套正好能打死怪,但到后期输出比较疲软,打怪时间偏长。

这套的好处是完全不用操作,甚至不用隐身打偷袭,多数就是直接冲上去人肉开怪,影袭就是干,闲着还能一边打怪一边看电影。

战斗系的缺点是生存能力不足,唯一的手牌就是强化疾跑,而且深战斗基本不加敏锐,所以野外的偷袭能力打折扣。

这个流派以绞喉起手,然后攒星打割裂,靠双流血的持续伤害。天赋主加敏捷,起手要潜行,但并不用匕首,一直点到出血成型(也算出血贼),然后放弃影袭。

这套好处是不吃命中,割裂比剔骨能量利用率高,流血效果不受护甲影响,输出较为稳定,特别是前期的过渡。因为敏捷系的投入点数很多,所以野外的PVP(偷袭和生存)特别有保障。

实际是“背刺流”,这套打法不走寻常路,甚至可能不打潜行和伏击,纯粹依靠“正面”的背刺效果打怪。但这个所谓的正面背刺,实际是利用反复移动的一个类bug效果,操作者要不停的左右晃动才能打出,相当地费操作和体力。

文:墨迹

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