游戏美工是做什么的
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问题一:游戏美工具体是做什么的 游戏美工主要分原画,游戏场景设计,游戏道具设计,游戏人物角色设计,动画,特效等。如果你要学习这个建议你可以看看公主坟游戏学院的课程体系,很全面,也很权威。他们这方面的授课老师也很不错
问题二:做一名游戏美工都需要会什么? 游戏美工分为游戏原画美工、游戏UI美工、游戏场景美工、游戏角色美工、游戏特效美工、游戏动画美工,由于分工不同,所以学习的课程也不相同。
游戏原画美工必备技能:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
游戏UI美工必备技能:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
游戏场景美工必备技能:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
游戏角色美工必备技能:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏特效美工必备技能:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
游戏动画美工必备技能:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
问题三:什么是游戏美工 游戏美工是一种职业名称,专指从事游戏开发的专业美术人员。
游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。
由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工作岗位:原画概念设计师、UI概念设计师、3维场景美术师、3维角色美术师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监等。
任职要求:从业者需具备良好的绘画基础与美术功底,有较强的团队意识并熟练掌握Photoshop、3d *** ax或Maya、Zbrush、AE等二维、三维、后期制作软件与专业开发工具。
问题四:什么是游戏美工 游戏美工是一种职业名称,专指从事游戏开发的专业美术人员。
游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。
由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工作岗位:原画概念设计师、UI概念设计师、3维场景美术师、3维角色美术师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监等。
任职要求:从业者需具备良好的绘画基础与美术功底,有较强的团队意识并熟练掌握Photoshop、3d *** ax或Maya、Zbrush、AE等二维、三维、后期制作软件与专业开发工具。
问题五:游戏美工需要学什么 10分 3d的话,动漫应该用的MAYA吧,游戏建模也可以,主要是人物,建筑还是要用3DMAX,2D的PS就可以了,这是最基本的,根据制作的游戏不同,有时会用一些别的辅助软件,如ZBRUSH等
问题六:游戏美工是什么意思?具体干什么工作的?是制作游戏的一小部分吗? 美术工作者,具体在游戏里负责各种图像动画类的制作,从界面图标到3D贴图,所有画出来的部分都是美工做的。
问题七:游戏美工都需要学什么哪些课程 我有点没看明白你说的是什么……我这么解释不知道你满意不满意。
如果你意想是游戏美工的话,那么原画师你可以不用去特别找什么意思了。
一个游戏一旦决定要做出来,那么就必定需要画面,这个很好理解。那么画面,场景,人物造型怎么决定,这些通常是由原画师来完成的。
接着就进行3D(如果是3D游戏的话)建模,包括角色和场景物品或场景造型。然后对完成的模型进行贴图,这些都是属于3D建模的范围。
游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。
这些个人觉得都没有详细分类,你不用刻意去追求。当然必须得看公司分配给你什么任务,才有区别。
其实电脑也能手绘,只要有手绘板。你说最好是手绘,我有点不明白。
电脑和手绘的唯一区别是,如果你想创作角色和背景,创作好了电子作品可以直接导入,而手绘需要扫描,这是唯一的区别。当然如果是3D的话,就没有手绘这一说了。
当然原画师的作品很少会导入到游戏里直接使用,所以也可以手绘然后扫描进去,区别并不大。
按照你所说的,自己创作游戏里的角色和背景,个人觉得还是用电脑来处理更合适。
问题八:学游戏美工要从什么学起 游戏美工最主要就是软件的操作还有美术方面。自学的话,可以从软件开始,先去学习3Dmax和ps的操作操作,如果你自身有美术功底的话,学习游戏美工是很轻松的。告诉你一个好的学习平台。游戏兵工厂的网站。他们上边有很多游戏美工的教程,从最简单的软件操作,到具体的实例都有,都是免费的哦~ 最重要的是在学习过程中遇到问题,还可以发贴提问到网站上,就有老师来给解答的。相当不错的。之前我自己一直在跟着学呢。
问题九:游戏美工要学什么课程 基础的PS AI 来处理图片。
升级的就是 3DMAX MAYA 建模 (重要的)
后期特效就是AE CB
剪辑的就是PR ED VG FL 这四款剪辑之一!
最后的来说就是AEOBE你基础了解。会使用就可以了。。很多是在实战中进步学习!
问题十:想去做游戏美工 如果想做游戏美工,只懂PS是肯定不够的。
PS算是最基本的了,而且还不知道你是鼠绘还是手绘呢。
我估计LZ可能是板绘吧。
另外就是光用PS肯定是不够的,对于美工设计而言,AI远远比PS实在。
如果还有精力的话,AI学完可以学下Flash,动态的东西在游戏界比较吃香。
当然,美工的话,AI和PS,顶多加个CDR基本就够了(CDR和AI其实差不多,我个人推荐AI)
最后就是,如果要3D的话,那就是3DS MAX了。
现在的游戏还是 3D 类比较吃香,就算是某些2D或者2.5D的游戏,其实人物都是3D建模的(比如梦幻西游等),个人建议还是学学3D软件最实在。
问题二:做一名游戏美工都需要会什么? 游戏美工分为游戏原画美工、游戏UI美工、游戏场景美工、游戏角色美工、游戏特效美工、游戏动画美工,由于分工不同,所以学习的课程也不相同。
游戏原画美工必备技能:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
游戏UI美工必备技能:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
游戏场景美工必备技能:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
游戏角色美工必备技能:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏特效美工必备技能:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
游戏动画美工必备技能:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
问题三:什么是游戏美工 游戏美工是一种职业名称,专指从事游戏开发的专业美术人员。
游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。
由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工作岗位:原画概念设计师、UI概念设计师、3维场景美术师、3维角色美术师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监等。
任职要求:从业者需具备良好的绘画基础与美术功底,有较强的团队意识并熟练掌握Photoshop、3d *** ax或Maya、Zbrush、AE等二维、三维、后期制作软件与专业开发工具。
问题四:什么是游戏美工 游戏美工是一种职业名称,专指从事游戏开发的专业美术人员。
游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。
由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工作岗位:原画概念设计师、UI概念设计师、3维场景美术师、3维角色美术师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监等。
任职要求:从业者需具备良好的绘画基础与美术功底,有较强的团队意识并熟练掌握Photoshop、3d *** ax或Maya、Zbrush、AE等二维、三维、后期制作软件与专业开发工具。
问题五:游戏美工需要学什么 10分 3d的话,动漫应该用的MAYA吧,游戏建模也可以,主要是人物,建筑还是要用3DMAX,2D的PS就可以了,这是最基本的,根据制作的游戏不同,有时会用一些别的辅助软件,如ZBRUSH等
问题六:游戏美工是什么意思?具体干什么工作的?是制作游戏的一小部分吗? 美术工作者,具体在游戏里负责各种图像动画类的制作,从界面图标到3D贴图,所有画出来的部分都是美工做的。
问题七:游戏美工都需要学什么哪些课程 我有点没看明白你说的是什么……我这么解释不知道你满意不满意。
如果你意想是游戏美工的话,那么原画师你可以不用去特别找什么意思了。
一个游戏一旦决定要做出来,那么就必定需要画面,这个很好理解。那么画面,场景,人物造型怎么决定,这些通常是由原画师来完成的。
接着就进行3D(如果是3D游戏的话)建模,包括角色和场景物品或场景造型。然后对完成的模型进行贴图,这些都是属于3D建模的范围。
游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。
这些个人觉得都没有详细分类,你不用刻意去追求。当然必须得看公司分配给你什么任务,才有区别。
其实电脑也能手绘,只要有手绘板。你说最好是手绘,我有点不明白。
电脑和手绘的唯一区别是,如果你想创作角色和背景,创作好了电子作品可以直接导入,而手绘需要扫描,这是唯一的区别。当然如果是3D的话,就没有手绘这一说了。
当然原画师的作品很少会导入到游戏里直接使用,所以也可以手绘然后扫描进去,区别并不大。
按照你所说的,自己创作游戏里的角色和背景,个人觉得还是用电脑来处理更合适。
问题八:学游戏美工要从什么学起 游戏美工最主要就是软件的操作还有美术方面。自学的话,可以从软件开始,先去学习3Dmax和ps的操作操作,如果你自身有美术功底的话,学习游戏美工是很轻松的。告诉你一个好的学习平台。游戏兵工厂的网站。他们上边有很多游戏美工的教程,从最简单的软件操作,到具体的实例都有,都是免费的哦~ 最重要的是在学习过程中遇到问题,还可以发贴提问到网站上,就有老师来给解答的。相当不错的。之前我自己一直在跟着学呢。
问题九:游戏美工要学什么课程 基础的PS AI 来处理图片。
升级的就是 3DMAX MAYA 建模 (重要的)
后期特效就是AE CB
剪辑的就是PR ED VG FL 这四款剪辑之一!
最后的来说就是AEOBE你基础了解。会使用就可以了。。很多是在实战中进步学习!
问题十:想去做游戏美工 如果想做游戏美工,只懂PS是肯定不够的。
PS算是最基本的了,而且还不知道你是鼠绘还是手绘呢。
我估计LZ可能是板绘吧。
另外就是光用PS肯定是不够的,对于美工设计而言,AI远远比PS实在。
如果还有精力的话,AI学完可以学下Flash,动态的东西在游戏界比较吃香。
当然,美工的话,AI和PS,顶多加个CDR基本就够了(CDR和AI其实差不多,我个人推荐AI)
最后就是,如果要3D的话,那就是3DS MAX了。
现在的游戏还是 3D 类比较吃香,就算是某些2D或者2.5D的游戏,其实人物都是3D建模的(比如梦幻西游等),个人建议还是学学3D软件最实在。
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