神武手游速龙加点攻略
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《神武4》速龙已成主流 龙宫五种流派玩法
2022/10/10来源:叶子猪游戏网作者:叶子猪
《神武4》电脑版当前版本,“速龙”绝对是龙宫最主流的玩法,但不可否认,尾速法、中速法、千速法,甚至是辅助法,其实也是切实可用的流派玩法,那么接下来笔者就给大家详细讲解一下吧!
一、加点方案
其实很多人对“速龙”是有误解的,以为速龙加点需要加4魔1敏,其实是不用的。不管是尾速龙、中速龙还是标准速龙,加点都是五魔即可,只有超千速龙加点是需要分配敏点的。
为什么超千速龙要分配敏加点?具体原因下文会讲到,属性调整只是在符石、卦象、装备强化调整速度属性,而辅助龙宫不同,加点是选择2体1耐2敏。
二、符石命格
符石自然是魔魂·阳最好用,法系门派的招牌命格特效,造成伤害时,有10%概率对选中目标造成当前气血10%的额外伤害。

三、御魂选择
尾速法除了龙隐都可以带,而其他流派均必带龙隐+怒龙。
四、打法定位
讲完了基本配置,这里我们重点展开讲一讲,法系龙宫流派的五种玩法:
1、尾速法:
尾速法也叫耐法,玩法跟魔王差不多,在尾速守尸方面有着较大优势,同时抗性很高不容易死,但缺点是相较于魔王没有那么爆炸的输出(但秒的单位多总伤高)。
2、中速法:
中速法目的只有一个,那就是龙隐超过物理,可以协助点杀物理单位。它的玩法优点在于:在不放弃抗性的前提下,拥有灵活点杀物理的能力,缺点则是速度位置有点尴尬。
放弃了法系尾速却跟血攻宠持平,乱敏起来都不知道到底有没有宝宝快,考虑到速度波动问题,我们还是把速度提高到同等级敏攻物理的0.45倍比较合适。
3、标准速法:
速法定位是比大多宝宝快,以达到清宠的作用。具体表现在清宠能力强,有灵活点杀物理和辅助的能力,但同时存在抗性太低容易死的问题。
标准速法的速度其实就是一个套路,卦象3速3灵,腰带鞋子全黑,装备主魔副耐减法力值,其他的都是按着耐法来就可以了。
4、千速法:
所谓的“千速”并不是说真的达到一千点速度,而是最大可能跟上敏攻物理的速度,龙隐超过封印速度达到全场一速。这个玩法优点很明显,就是可以争夺抢到“物理”一速,让对方物理拉不起来,并且拥有龙隐点杀封系的能力,还有就是星爆龙隐能点杀伪千速。
但缺点同样也很致命,那就是脆得跟纸一样!所以加点上,我们还是要把速度补回来,每点力量比魔力多0.1的速度,每级就有0.4点速度,而一点敏捷是0.7速度,计算可得,需要补上等级×0.4÷0.7的速度点。
另外,因为要跟物理抢速,所以装备上必须主魔副敏减法力值,并且卦象符石都得把速度开起来。
5、辅助法:
辅助法在高等级是完全没法玩的,只有在80~109这个等级段有一席之地。加点上跟普通的辅助差不多,但宝石要衣服项链满舍利。
辅助龙宫主要操作有四种:
①输出技能,双龙;
②喝酒、特技(辅助的最基本功效);
③龙啸(小炸蓝技能);
④御魂怒龙吟(大炸蓝技能);
⑤御魂龙隐(配合点杀和点杀残血、抢速点杀残血单位)
一个队伍至少要拥有两个抢速技能,比如万兽有凌空御魂、龙宫有御魂龙隐、天魔有影风车、天策有先发,天宫有追魂和夺魄咒御魂等,因为要保证压住敌方被点杀的单位,不能让它起死回生。
辅助龙宫的龙隐正是抢速御魂,如果速度点加恰到好处,更有机会和高速封系抢速度,双龙戏珠则是抢输出速度的技能,这么一个完美的玩法,真是无可挑剔,大家也可以试一试。
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2022/10/10来源:叶子猪游戏网作者:叶子猪
《神武4》电脑版当前版本,“速龙”绝对是龙宫最主流的玩法,但不可否认,尾速法、中速法、千速法,甚至是辅助法,其实也是切实可用的流派玩法,那么接下来笔者就给大家详细讲解一下吧!
一、加点方案
其实很多人对“速龙”是有误解的,以为速龙加点需要加4魔1敏,其实是不用的。不管是尾速龙、中速龙还是标准速龙,加点都是五魔即可,只有超千速龙加点是需要分配敏点的。
为什么超千速龙要分配敏加点?具体原因下文会讲到,属性调整只是在符石、卦象、装备强化调整速度属性,而辅助龙宫不同,加点是选择2体1耐2敏。
二、符石命格
符石自然是魔魂·阳最好用,法系门派的招牌命格特效,造成伤害时,有10%概率对选中目标造成当前气血10%的额外伤害。

三、御魂选择
尾速法除了龙隐都可以带,而其他流派均必带龙隐+怒龙。
四、打法定位
讲完了基本配置,这里我们重点展开讲一讲,法系龙宫流派的五种玩法:
1、尾速法:
尾速法也叫耐法,玩法跟魔王差不多,在尾速守尸方面有着较大优势,同时抗性很高不容易死,但缺点是相较于魔王没有那么爆炸的输出(但秒的单位多总伤高)。
2、中速法:
中速法目的只有一个,那就是龙隐超过物理,可以协助点杀物理单位。它的玩法优点在于:在不放弃抗性的前提下,拥有灵活点杀物理的能力,缺点则是速度位置有点尴尬。
放弃了法系尾速却跟血攻宠持平,乱敏起来都不知道到底有没有宝宝快,考虑到速度波动问题,我们还是把速度提高到同等级敏攻物理的0.45倍比较合适。
3、标准速法:
速法定位是比大多宝宝快,以达到清宠的作用。具体表现在清宠能力强,有灵活点杀物理和辅助的能力,但同时存在抗性太低容易死的问题。
标准速法的速度其实就是一个套路,卦象3速3灵,腰带鞋子全黑,装备主魔副耐减法力值,其他的都是按着耐法来就可以了。
4、千速法:
所谓的“千速”并不是说真的达到一千点速度,而是最大可能跟上敏攻物理的速度,龙隐超过封印速度达到全场一速。这个玩法优点很明显,就是可以争夺抢到“物理”一速,让对方物理拉不起来,并且拥有龙隐点杀封系的能力,还有就是星爆龙隐能点杀伪千速。
但缺点同样也很致命,那就是脆得跟纸一样!所以加点上,我们还是要把速度补回来,每点力量比魔力多0.1的速度,每级就有0.4点速度,而一点敏捷是0.7速度,计算可得,需要补上等级×0.4÷0.7的速度点。
另外,因为要跟物理抢速,所以装备上必须主魔副敏减法力值,并且卦象符石都得把速度开起来。
5、辅助法:
辅助法在高等级是完全没法玩的,只有在80~109这个等级段有一席之地。加点上跟普通的辅助差不多,但宝石要衣服项链满舍利。
辅助龙宫主要操作有四种:
①输出技能,双龙;
②喝酒、特技(辅助的最基本功效);
③龙啸(小炸蓝技能);
④御魂怒龙吟(大炸蓝技能);
⑤御魂龙隐(配合点杀和点杀残血、抢速点杀残血单位)
一个队伍至少要拥有两个抢速技能,比如万兽有凌空御魂、龙宫有御魂龙隐、天魔有影风车、天策有先发,天宫有追魂和夺魄咒御魂等,因为要保证压住敌方被点杀的单位,不能让它起死回生。
辅助龙宫的龙隐正是抢速御魂,如果速度点加恰到好处,更有机会和高速封系抢速度,双龙戏珠则是抢输出速度的技能,这么一个完美的玩法,真是无可挑剔,大家也可以试一试。
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