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巨剑流:上挑 5出强即可
血十字 加满出强 PK的时候很好用 最后一下的攻击输首友出很高。建议刷图时少用,有通关把握时用。
崩山击 5 没有出强 因为我觉得没有必要 SP也很紧张。如果SP够我很想也加满。相比血十字我还是觉得血十字的优势大一点。
三段斩 1 刷涂PK时逃命追人用的
银光落刃 1 PK时 长能用到 使用后紧接着一个上挑之后你随便连
巨剑精通 加满 用惯了巨剑 刷图时比太刀的效果好 但是不得不承认太刀的速度优势很大,但是想要以速度优势取胜,就得多花些钱。
死亡抗拒 1 不用加
气血旺盛 1
血之狂暴 我建议加满 后期回血很多 刷图的时候生命保障
暴走 加满 这个技能还是有些争议,有人认为舍去70%物防和魔防牺牲太大容易死的很。我个人认为还是要加,这个不加就不叫狂战士了。建议前期先不要加,省型桥下的SP多加些刷图用的技能,后期留下SP一次性多加点,效果比较明显。
嗜魂之手 加满出强 这个加满之后的攻击输出很恐怖。刷图不太明显,但是PK时就很明显了。
气血唤醒 加满 不加满狂战士就不狂了。
怒气爆发 本人目前加到了13级已经出强 我想加满可是SP不够了,与噬魂之手取舍我选择了嗜魂之手。这个技能加高了,刷图的时候很有用,但是无色小晶体也特别的费,本人比较偏爱PK所以暂时放弃这个技能,卜芹猛以后SP多余了再加,毕竟刷图时不是你一个人打,还有三位战友的配合。
噬魂封魔斩 1 这个技能一定要加 刷图的时候很有用,但1点足够了。
山崩裂地斩 1 我觉得没必要加高,1点的攻击输出已经挺不错了。刷图的时候尽量多用嗜魂封魔斩,其次 再考虑山崩地裂斩,因为这个技能每用一次,掉一些血。狂战开双刀之后本来血就一直在掉,保障生命,安全第一。
至于后跳,格挡,跃翔,空中连斩这些技能本人都没有学
后跳 个人认为PK的时候基本用不到,毕竟红眼没有白手那么快的速度。刷图时用意义不是很大这个技能需要很好的微操,出强需要100点的SP,红眼的SP已经很紧张了。
格挡 这个技能本人承认微操不到位PK时没有那么快的反映,个人玩不来这个技能。
跃翔 如果它持续的时间长一点 本人一定加 可惜时间太短 没什么意义,浪费SP。
空中连斩 个人觉得红眼根本没有必要学 100点的SP很珍贵 可是用处不是很大。白手学来倒可以。
太刀流:十字斩 20+强制 (出血率高,伤害高,PK刷图很好的技能,红眼后期的主力输出技能)
嗜魂之手 20+强制 (加满后攻击很高,附加的力量很可观,PK刷图也是很好的技能)
崩山击 5+强制 (起身,压制,出不出强制看你自己)
暴走+血气分流 满 (都是增加10%的攻击速度和移动速度,都增加200多的力量,这就是所谓的双暴流)
血之狂暴 满 (杀死出血怪回血 增加技能的伤害 减少技能的冷却时间,加的越高血回的越多)
怒气爆发 满+强制 (也是主力输出技能,伤害很可观,配合血怒指环更加风骚,PK刷图都很有用,我只能
加到13,由于SP的问题,但可以带血怒指环,怒灵的衣服都是加这个技能的)
血气唤醒 必满 (谁都知道这个的好处,不用我多说)
血气旺盛 +1 (必加)
嗜魂封魔斩 +1 (对于PK,这个没有多大的用处,刷图建议加1点)
崩山裂地斩 +1 (对于PK,用处也不是很大,冷却时间太长,组队PK还行,刷图建议加 点够的话可以加满)
主动觉醒技能 +1 (PK没有多大用处,刷图的话建议加1点就够了)
死亡抗拒 鲜血的追忆 鬼斩 Lv 1 都是系统送的一点不用加了
武器技
上挑 10+强制 (使敌人浮空,连击。用了就知道他的好处)
三段斩 +1 (跑位用 PK刷图都用的上)
银光落刃、受身伏蹲 空中连斩+1
太刀 满
后跳 1+强制 (所有职业的通用技能,学到出强制即可)
裂波斩 格挡都看自己的爱好去加
其他的根据自己的爱好加
这就是我本人的双暴流太刀狂战士刷图加点
血十字 加满出强 PK的时候很好用 最后一下的攻击输首友出很高。建议刷图时少用,有通关把握时用。
崩山击 5 没有出强 因为我觉得没有必要 SP也很紧张。如果SP够我很想也加满。相比血十字我还是觉得血十字的优势大一点。
三段斩 1 刷涂PK时逃命追人用的
银光落刃 1 PK时 长能用到 使用后紧接着一个上挑之后你随便连
巨剑精通 加满 用惯了巨剑 刷图时比太刀的效果好 但是不得不承认太刀的速度优势很大,但是想要以速度优势取胜,就得多花些钱。
死亡抗拒 1 不用加
气血旺盛 1
血之狂暴 我建议加满 后期回血很多 刷图的时候生命保障
暴走 加满 这个技能还是有些争议,有人认为舍去70%物防和魔防牺牲太大容易死的很。我个人认为还是要加,这个不加就不叫狂战士了。建议前期先不要加,省型桥下的SP多加些刷图用的技能,后期留下SP一次性多加点,效果比较明显。
嗜魂之手 加满出强 这个加满之后的攻击输出很恐怖。刷图不太明显,但是PK时就很明显了。
气血唤醒 加满 不加满狂战士就不狂了。
怒气爆发 本人目前加到了13级已经出强 我想加满可是SP不够了,与噬魂之手取舍我选择了嗜魂之手。这个技能加高了,刷图的时候很有用,但是无色小晶体也特别的费,本人比较偏爱PK所以暂时放弃这个技能,卜芹猛以后SP多余了再加,毕竟刷图时不是你一个人打,还有三位战友的配合。
噬魂封魔斩 1 这个技能一定要加 刷图的时候很有用,但1点足够了。
山崩裂地斩 1 我觉得没必要加高,1点的攻击输出已经挺不错了。刷图的时候尽量多用嗜魂封魔斩,其次 再考虑山崩地裂斩,因为这个技能每用一次,掉一些血。狂战开双刀之后本来血就一直在掉,保障生命,安全第一。
至于后跳,格挡,跃翔,空中连斩这些技能本人都没有学
后跳 个人认为PK的时候基本用不到,毕竟红眼没有白手那么快的速度。刷图时用意义不是很大这个技能需要很好的微操,出强需要100点的SP,红眼的SP已经很紧张了。
格挡 这个技能本人承认微操不到位PK时没有那么快的反映,个人玩不来这个技能。
跃翔 如果它持续的时间长一点 本人一定加 可惜时间太短 没什么意义,浪费SP。
空中连斩 个人觉得红眼根本没有必要学 100点的SP很珍贵 可是用处不是很大。白手学来倒可以。
太刀流:十字斩 20+强制 (出血率高,伤害高,PK刷图很好的技能,红眼后期的主力输出技能)
嗜魂之手 20+强制 (加满后攻击很高,附加的力量很可观,PK刷图也是很好的技能)
崩山击 5+强制 (起身,压制,出不出强制看你自己)
暴走+血气分流 满 (都是增加10%的攻击速度和移动速度,都增加200多的力量,这就是所谓的双暴流)
血之狂暴 满 (杀死出血怪回血 增加技能的伤害 减少技能的冷却时间,加的越高血回的越多)
怒气爆发 满+强制 (也是主力输出技能,伤害很可观,配合血怒指环更加风骚,PK刷图都很有用,我只能
加到13,由于SP的问题,但可以带血怒指环,怒灵的衣服都是加这个技能的)
血气唤醒 必满 (谁都知道这个的好处,不用我多说)
血气旺盛 +1 (必加)
嗜魂封魔斩 +1 (对于PK,这个没有多大的用处,刷图建议加1点)
崩山裂地斩 +1 (对于PK,用处也不是很大,冷却时间太长,组队PK还行,刷图建议加 点够的话可以加满)
主动觉醒技能 +1 (PK没有多大用处,刷图的话建议加1点就够了)
死亡抗拒 鲜血的追忆 鬼斩 Lv 1 都是系统送的一点不用加了
武器技
上挑 10+强制 (使敌人浮空,连击。用了就知道他的好处)
三段斩 +1 (跑位用 PK刷图都用的上)
银光落刃、受身伏蹲 空中连斩+1
太刀 满
后跳 1+强制 (所有职业的通用技能,学到出强制即可)
裂波斩 格挡都看自己的爱好去加
其他的根据自己的爱好加
这就是我本人的双暴流太刀狂战士刷图加点
2009-06-03
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黑幕揭密
辽宁丰田金杯技师学院—沈阳东陵校区黑幕大揭密!
具有关人事透露,本校区有将近2万余人在校生在本校学习,入学时学校声称100%推荐工作。但是具键迅陆现在07届学生透露,学校有绝大多数人还在学校,06,05届还有相当多的学生等待学校分配!但是现在工作趋近于饱和,像三菱,金杯,倍加尔特等大型工厂每次只招生几名学员!这些数字根本满足不了在校学生的工作问题!
在这种情况下,学校便产生一种地下秩序!---受贿!
具有关人事透露,在每次厂子来在招生之前,每个系的导员都能大赚一笔!但是导员还对外声称是安学习成绩等各向指标来分配!做到公开公正!但实际上就是谁给钱多,谁就先走的硬性规定!
一些学习不错的学生,也只能看着那些天天闲逛的学生分配,自己却还在学校逗留.这种风气严重影响了学生的学习欲望及学习动力!
更有甚者,有些导员依仗家庭背景在学校横行霸道.引起了学生与其他老师的强烈不满!但是其家庭背景很深,老师同学只能忍气吞声!07届电器控制系导员-罗丹就是其中代表!她在国家明令禁止罚学生钱的情况下,不理会国家政策,依旧罚钱!中饱私囊!具有关人事透露他在前几个月故称脚骨折为由在家休息3个多月,但是实际上是为了躲避同学的质疑与质问!因为就在2个月钱,华晨金杯招人!而被分走的并不都是是优秀学生!还有昌祥很多一学期上不了1节的学生,这又说明了什么?这难道就是学校对外声称的公平?公正?
具以参加顶岗实习的学生透露,他们其中80%都是送稿顷过礼的,而且不只一次!
但老师却对外称这次是顶岗实习!但具了解,这次并不是简单的实习,如果没有这次实习,厂子是不会要人的!就算招生也是从参加实习过的学生中挑选!
显然可见现在的社会真的是--金钱社会!一个小小的导员竟可以决定一个学生的命运!难道这样公平吗?
辽宁丰田金杯技师学院—沈阳东陵校区黑幕大揭密!
具有关人事透露,本校区有将近2万余人在校生在本校学习,入学时学校声称100%推荐工作。但是具键迅陆现在07届学生透露,学校有绝大多数人还在学校,06,05届还有相当多的学生等待学校分配!但是现在工作趋近于饱和,像三菱,金杯,倍加尔特等大型工厂每次只招生几名学员!这些数字根本满足不了在校学生的工作问题!
在这种情况下,学校便产生一种地下秩序!---受贿!
具有关人事透露,在每次厂子来在招生之前,每个系的导员都能大赚一笔!但是导员还对外声称是安学习成绩等各向指标来分配!做到公开公正!但实际上就是谁给钱多,谁就先走的硬性规定!
一些学习不错的学生,也只能看着那些天天闲逛的学生分配,自己却还在学校逗留.这种风气严重影响了学生的学习欲望及学习动力!
更有甚者,有些导员依仗家庭背景在学校横行霸道.引起了学生与其他老师的强烈不满!但是其家庭背景很深,老师同学只能忍气吞声!07届电器控制系导员-罗丹就是其中代表!她在国家明令禁止罚学生钱的情况下,不理会国家政策,依旧罚钱!中饱私囊!具有关人事透露他在前几个月故称脚骨折为由在家休息3个多月,但是实际上是为了躲避同学的质疑与质问!因为就在2个月钱,华晨金杯招人!而被分走的并不都是是优秀学生!还有昌祥很多一学期上不了1节的学生,这又说明了什么?这难道就是学校对外声称的公平?公正?
具以参加顶岗实习的学生透露,他们其中80%都是送稿顷过礼的,而且不只一次!
但老师却对外称这次是顶岗实习!但具了解,这次并不是简单的实习,如果没有这次实习,厂子是不会要人的!就算招生也是从参加实习过的学生中挑选!
显然可见现在的社会真的是--金钱社会!一个小小的导员竟可以决定一个学生的命运!难道这样公平吗?
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1.上挑 5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)
2.后跳 强制 (很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到 胜负关键)
4.崩山击 5强制 (基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)
5.十字斩 5强制 (大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了连击,省省吧?强制就够连了)
6.嗜魂之手 5强制 (狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御亮渣BOSS,PK连击更是少不了)
7.怒气爆发 满强制 (凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)
8.血气唤醒 满 (很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士敬握悄要死的时候变得更强,就是因为这技能)
9.血之狂爆 满 (补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)
10.物理爆击 满 (狂战士高伤害 巨剑高伤害 暴击,被砍了会死皮穗啊)
11.太刀精通 满 (由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)
12.暴走 满 (前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)
13.三段斩 1 (速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)
14.银光落刃 1 (鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用)
15.空中连斩 1 (点点点,虽然100点狠了点,但值得!)
16.嗜魂风魔斩 1 (刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)
17.起身蹲伏 1 (PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)
18.血气旺盛 1 (只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血 ,但是伤害会上升哦)
19.翔跃 5 (想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点
2.后跳 强制 (很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到 胜负关键)
4.崩山击 5强制 (基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)
5.十字斩 5强制 (大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了连击,省省吧?强制就够连了)
6.嗜魂之手 5强制 (狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御亮渣BOSS,PK连击更是少不了)
7.怒气爆发 满强制 (凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)
8.血气唤醒 满 (很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士敬握悄要死的时候变得更强,就是因为这技能)
9.血之狂爆 满 (补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)
10.物理爆击 满 (狂战士高伤害 巨剑高伤害 暴击,被砍了会死皮穗啊)
11.太刀精通 满 (由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)
12.暴走 满 (前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)
13.三段斩 1 (速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)
14.银光落刃 1 (鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用)
15.空中连斩 1 (点点点,虽然100点狠了点,但值得!)
16.嗜魂风魔斩 1 (刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)
17.起身蹲伏 1 (PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)
18.血气旺盛 1 (只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血 ,但是伤害会上升哦)
19.翔跃 5 (想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点
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下面是刷图加点看后请选我!!!
裂波斩+1(感觉刷图怪多的时候抓头一个无敌技能不够用,而且裂波的无敌时间比抓头要长,看个人喜好,可加可不加,有人说+5出强,拜托这是刷图点,即使PK需要扯,红眼有抓头也不需要裂波)
武器技
上挑+7(+5浮银裤知空不够,+10是PK点,个人感觉刷图+7浮空刚好,当然这是对于体重一般和体重轻的怪,后期体重比较重的怪和BOSS,你就是+10也挑不起来多高)
格挡+3出强(其实刷图需要格挡的地方不多,绝大部分地方都可以用后跳来代替,这个加不加看个人喜好,我是加了,主要是偶尔也PK的)
银落+1(加满也才10,和白手的20不能比,更没有巨白的霸体,改版后10级银落冲击波范围也才比1级大那么一点,所以只加1)
巨剑精通+10满(刷图还是巨剑好,范围是所有鬼剑武器最大的,攻击也是最高的)
血气
十字斩+满出强(刷图攻击高、出血率高)
崩山击+5出强(很多人说不需要出强,我出了强,刷图XXX时怪比较多离身体比较纯镇近的话是危险的,上挑的范围有些吃紧,这时一锋消个强制崩山,怪全部都被崩倒,立刻脱身)
抓头+5出强(如果SP够的话我一定加满,残念…)
死亡抗拒+10(后面详细解释)
暴走+10满(无需解释)
血气旺盛+1满(就1点,红眼必加,大大提高十字出血几率,并使崩山出现出血几率和冲击波)
血气唤醒+10满(红眼开了双刀不停耗血,这招就是血越少力量越高,必满)
血气分流+10满(双暴就是这个也要加满)
血之狂暴+10满(红眼特色,无需解释,必满)
怒爆+16满出强(满级也只能加17,瞬发、高攻,刷图PK都是牛X技能,没理由不满)
噬魂封魔斩+1(刷图的作用还是蛮大的)
崩山裂地斩+1(其实刷图这个很牛X,但是SP真的不够)
裂波斩+1(感觉刷图怪多的时候抓头一个无敌技能不够用,而且裂波的无敌时间比抓头要长,看个人喜好,可加可不加,有人说+5出强,拜托这是刷图点,即使PK需要扯,红眼有抓头也不需要裂波)
武器技
上挑+7(+5浮银裤知空不够,+10是PK点,个人感觉刷图+7浮空刚好,当然这是对于体重一般和体重轻的怪,后期体重比较重的怪和BOSS,你就是+10也挑不起来多高)
格挡+3出强(其实刷图需要格挡的地方不多,绝大部分地方都可以用后跳来代替,这个加不加看个人喜好,我是加了,主要是偶尔也PK的)
银落+1(加满也才10,和白手的20不能比,更没有巨白的霸体,改版后10级银落冲击波范围也才比1级大那么一点,所以只加1)
巨剑精通+10满(刷图还是巨剑好,范围是所有鬼剑武器最大的,攻击也是最高的)
血气
十字斩+满出强(刷图攻击高、出血率高)
崩山击+5出强(很多人说不需要出强,我出了强,刷图XXX时怪比较多离身体比较纯镇近的话是危险的,上挑的范围有些吃紧,这时一锋消个强制崩山,怪全部都被崩倒,立刻脱身)
抓头+5出强(如果SP够的话我一定加满,残念…)
死亡抗拒+10(后面详细解释)
暴走+10满(无需解释)
血气旺盛+1满(就1点,红眼必加,大大提高十字出血几率,并使崩山出现出血几率和冲击波)
血气唤醒+10满(红眼开了双刀不停耗血,这招就是血越少力量越高,必满)
血气分流+10满(双暴就是这个也要加满)
血之狂暴+10满(红眼特色,无需解释,必满)
怒爆+16满出强(满级也只能加17,瞬发、高攻,刷图PK都是牛X技能,没理由不满)
噬魂封魔斩+1(刷图的作用还是蛮大的)
崩山裂地斩+1(其实刷图这个很牛X,但是SP真的不够)
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把巨剑,物暴,怒气,双刀,大小吸,大崩等点满
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噬魂之手强制加学满,十子斩强制加学满,上挑强制加学满,暴饥余缺走学烂辩满,三十级的技能强制,三十五的多学几下,四毁局十,四十五,觉醒,学一下就可以了,
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