3Dmax中怎么给室外建筑布置灯光
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1、打开3DMAX,调好室外建筑外表面材质的本身的固有色和高光数据,尤其是玻璃或者铝板。
2、整理室外建筑周边的场景,减少物体的数量,按材质塌陷。
3、把尺寸单位从mm改成m,这样可以减少渲染时阴影残破的情况。
4、把室外建筑的模型缩小1000倍,以配合上一步。
5、制作一个天球以模拟环境,让建筑玻璃有反射媒介,渲染出来更逼真。
6、天光可以设置少量球形光,背面和下面的灯光可以省略不计。
7、尝试快速渲染小样,看天光的效果。
8、设置补光来增强背景,选择用平行光来补。
9、次要补光,选用用暖色的光补一下,如下图。
10、设置室外建筑的地面灯光,无需计算阴影。
11、正门的楼梯部分需要补光,选择使用聚光灯。
12、为了烘托室外建筑精彩的部位,选择两盏地面探照灯向上照射。
13、室外建筑灯光布置完成,最终渲染效果如下图。
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