我已经自学完了servlet、jsp,现在想学框架,应该先学哪个?
我已经自学完了servlet、jsp,现在想学框架,应该先学哪个?
先学hibernate,做模型层。可以用直接在main方法里运行,也可以用servlet+jsp+hibernate,自己搭mvc。可以熟悉j2ee基础,对以后的学习有好处。 然后学struts。在已经熟练掌握MVC模式前提下,学习struts会很容易。struts没有模型层,所以学struts,其实就是struts+hibernate+jsp的组合了。 最后再学spring。SSH里,最难的就是spring了,放最后学。学spring,主要就是学如何把struts和hibernate融合到spring里。 先学struts,后学hibernate也行。所有数据库操作都要自己处理,可以练习jdbc基础。 根据你提到的,如果是要从事java开发工作,那就是j2ee方向了。
struts2和hibernate可以先开始,不用分先后顺序;
spring后学,因为spring可以整合更多框架,而且spring本身也是比较难的.
我已经要有十年没接触英语了,现在想学应该从哪学起呢
从基础学起是真的,毕竟在非英语环境中荒废了十年。从基础开始找感觉,再稳步提升,速度可随熟练程度逐步提高。
报班是次要的,重要的是要自己有计划
我略懂PS现在想自学室内设计 想学CAD和3D 应该先学哪个? 我是新手。
先学CAD这个是基础,你是赚钱的工具,3D比较难,慢慢学,现在3D一般都是找专业的画,你给他钱他帮你画,而且很快!3D对电脑硬件有要求,一般一张稍微复杂的图逗都得渲染好久。但是3d一定要懂,要知道怎么画的,这样才能不被别人坑了
我17现在想学画画!我已经不上学了想自己去画室什么的自学去!有什么前途吗?到画室学完了可以出名吗?
有的时候我们可能需要的是一种宣泄方式,然而选择要比努力重要的多,选择一种对自己有利的方式来减压是好的,可是,如果是为了利益、欲望、权力,来选择自己将要行驶的航线,那么终将会迷失自己的,最后找不到起点是后的初衷了。
你现在还在高中是吗?不要轻易放弃学业,我们都知道说本上学不到有用的东西,但是,这是一个人的蜕变,只有经历过了,你才觉得美好,现在先安心读书吧,最好考一个好点的学校,然后选择一个适合自己的专业,实现你的梦想,到时候也可以选择美术专业,不要抱着出名的心态去学东西,因为学了也没有用的,我们的社会不需要名人,有的时候坚持去做自己,顺其自然的发展,结果往往会出乎预料的。
希望可以帮到你!
想学习php框架,不知道先学哪个好,现在流行哪个?
试试TP挺不错的,去TP官网看看,有实例有视频,有点php基础的上手都很快.我也在学,加油.
我现在对jsp,servlet已经熟悉了, ssh框架怎么入手啊,先从哪个入手快??
先struts,struts入门很容易,要精通也不是非常难
然后hibernate,入门容易,深入的话有点复杂
最后spring,入门难,但是入门之后也就那么回事
之后可以看看其他的类似ssh的框架,大同小异学起来就比较快了,你的知识面相对就宽了
学完了j2se oracle 放假了 想自学ssh框架 但jsp jdbc等还没学 看的懂s
- 首先,你要知道啥是ssh?为什么会有这个组合的诞生?
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其次,这些知识都是相互关联的,一个框架可能会用到很多知识点;但如果非要对应的话,可以这样认为:spring对应coreJava的知识、struts对应servlet(jsp)的知识、hibernate对应jdbc的知识。也就是说,这些框架都是基于这些知识点的。
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最后,如果你智力超群,我觉得可以看懂,还是建议你按部就班地去学习,先把基础学好,再接触框架。原因如下:
(1)这些框架都是以刚才的基础知识为基础而编写出来的,也就是说,如果掌握了基础知识, 这些框架自然能够看懂;
(2)再者,如果你只学框架,而忽略基础知识,那么就永远学不完了,因为基础知识是有限 的,而框架却是层出不穷的。
我想自学CDR PS 应该先学哪个软件
CDR软件与PS软件相比较,PS更胜CDR一酬,因此,必须先学好PS软件,当学好了PS软件后,CDR的各应运技巧也就顺手多了。
CorelDRAWGraphicsSuite的支持应用程序,除了获奖的CorelDRAW(矢量与版式)、CorelPHOTO-PAINT(图像与美工)两个主程序之外,CorelDRAWGraphicsSuite还包含以CoreIDRAW各版本操作界面
下极具价值的应用程序和整合式服务:
CorelPowerTRACE:强大的位图转向量图程序
CorelCAPTURE:单键操作的抓取工具程序,抓取高质量的专业计算机画面影像和其它内容。
BitstreamFontNavigator:这项获奖的字型管理员适用于Windows操作系统,可让使用者管理、寻找、安装和预览字型。
条形码精灵:产生符合各项业界标准格式的条形码。
输出中心描述文件制作程序:描述文件制作程序可协助您准备进行专业打印。
CorelDRAW界面
双面打印精灵:这个精灵有助将打印双面文件的作业最佳化。CorelDraw是基于矢量图的软件色。它的功能可大致分为两大类:绘图与排版。
该软件界面设计友好,操作精微细致;它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。
为便于设计需要,该软件提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。
颜色是美术设计的视觉传达重点;该软件的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、位图、底纹填充,颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的;而该软件的颜色匹管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。
该软件的文字处理与图象的输出输入构成了排版功能;文字处理是迄今所有软件最为优秀的;其支持了大部分图象格式的输入与输出;几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。所以大部分与用PC机作美术设计的都直接在CorelDraw中排版,然后分色输出。
该软件让使用者轻松应对创意图形设计项目;市场领先的文件兼容性以及高质量的内容可帮助使用者将创意变为专业作品:从与众不同的徽标和标志到引人注目的营销材料以及令人赏心悦目的Web图形,应有尽有。
PS软件功能:
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。
我是初学java的,现在把servlet,jsp学完。是否要开始学习框架了? 除了框架还要再学些什么?
最好还是自己先做个完整的项目练习下学的jsp和servlet,只有真正动手做了才能更好的理解。做完项目后再学ssh,然后用框架来改写之前做的那个项目,体会框架的对项目的好处。