上古卷轴复活代码
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1、复活NPC方法一
主要就是针对,重要的任务npc(大多数是全天际省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,结果造成卡任务。怎么进行复活!
首先,常见的网上说的一种方法。跑到尸体旁边,键盘波浪~键,呼出游戏内控制台,点选尸体。出一个代码,一般是8位英文加数字组成的16进制码。之后,输入resurrect。
但是这种方法是一种很不太好的方法。其实往往应该是其他补救措施都无效,才用的最后手段。
2、复活NPC方法二(限英文版)
老滚5是一个庞大,而且自由的游戏,首先你作为玩家就不能太SB。如果你太二。1万个无敌命令也无解。
首先,这个死亡NPC的英文名字。还有基本生活规律。
复活方法
自己先跑到这个要复活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望这个npc,活了以后,应该正确出现的位置,你跑过去。比如我这个例子,就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的马厩npc。
波浪键呼出控制台。输入:
prid
例子,shadr,通过查维基百科英文,就是00019E00,所以,输入prid 00019E00。
这样控制台显示 00019E00这样子,表示已经选定该目标。
然后输入: moveto player
表示,将已选定的目标shadr,无论死活,移动到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。
然后输入:resurrect 1
表示,原地复活,已经选定的目标。这样。然后,鼠标焦点从复活的shadr身上移开,再移动回来,就会发现,shadr活了以后,交互对话,都正常了。不来回移动,shadr活了以后,还是会提示撸尸体道具的显示。
为什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态。而resurrect 1表示如果可用的话,原地复活目标,并且保留临死时候的道具,状态什么的!
这对于,不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect 1可能和resurrect一样,完全重置该目标到初始状态!
3、复活NPC方法三
另外,还有一个问题。prid 选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid ,然后moveto player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!
就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!
然后,控制台prid 选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。
要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:
prid
moveto player
enable
resurrect 1
这才是比较科学的!但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了。
主要就是针对,重要的任务npc(大多数是全天际省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,结果造成卡任务。怎么进行复活!
首先,常见的网上说的一种方法。跑到尸体旁边,键盘波浪~键,呼出游戏内控制台,点选尸体。出一个代码,一般是8位英文加数字组成的16进制码。之后,输入resurrect。
但是这种方法是一种很不太好的方法。其实往往应该是其他补救措施都无效,才用的最后手段。
2、复活NPC方法二(限英文版)
老滚5是一个庞大,而且自由的游戏,首先你作为玩家就不能太SB。如果你太二。1万个无敌命令也无解。
首先,这个死亡NPC的英文名字。还有基本生活规律。
复活方法
自己先跑到这个要复活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望这个npc,活了以后,应该正确出现的位置,你跑过去。比如我这个例子,就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的马厩npc。
波浪键呼出控制台。输入:
prid
例子,shadr,通过查维基百科英文,就是00019E00,所以,输入prid 00019E00。
这样控制台显示 00019E00这样子,表示已经选定该目标。
然后输入: moveto player
表示,将已选定的目标shadr,无论死活,移动到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。
然后输入:resurrect 1
表示,原地复活,已经选定的目标。这样。然后,鼠标焦点从复活的shadr身上移开,再移动回来,就会发现,shadr活了以后,交互对话,都正常了。不来回移动,shadr活了以后,还是会提示撸尸体道具的显示。
为什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态。而resurrect 1表示如果可用的话,原地复活目标,并且保留临死时候的道具,状态什么的!
这对于,不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect 1可能和resurrect一样,完全重置该目标到初始状态!
3、复活NPC方法三
另外,还有一个问题。prid 选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid ,然后moveto player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!
就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!
然后,控制台prid 选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。
要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:
prid
moveto player
enable
resurrect 1
这才是比较科学的!但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了。
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