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+=也就是累加,将右边累加到左边。
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我举一个例:
int
a,
b;
a
=
1;
b
=
1;
a+=b;
此时a等于2,应该明白了吧。a+=b就是a=a+b;把a的值和b的值相加起来再赋给a.
int
a,
b;
a
=
1;
b
=
1;
a+=b;
此时a等于2,应该明白了吧。a+=b就是a=a+b;把a的值和b的值相加起来再赋给a.
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举个例子
i+=5;意思是i=i+5.
如果i得值是100,那么i+=5之后,i=105.
i+=5;意思是i=i+5.
如果i得值是100,那么i+=5之后,i=105.
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双冒号
::
操作符被称为域操作符(scope
operator),含义和用法如下:
1.在类外部声明成员函数。void
Point::Area(){};
2.调用全局函数;表示引用成员函数变量及作用域,作用域成员运算符
例:System::Math::Sqrt()
相当于System.Math.Sqrt()。
3.调用类的静态方法:
如:CDisplay::display()。
把域看作是一个可视窗口全局域的对象在它被定义的整个文件里,一直到文件末尾都是可见的。在一个函数内被定义的对象是局域的(local
scope),
它只在定义其的函数体内可见。每个类维持一个域,在这个域之外
,它的成员是不可见的。类域操作符告诉编译器后面的标识符可在该类的范围内被找到。
::
操作符被称为域操作符(scope
operator),含义和用法如下:
1.在类外部声明成员函数。void
Point::Area(){};
2.调用全局函数;表示引用成员函数变量及作用域,作用域成员运算符
例:System::Math::Sqrt()
相当于System.Math.Sqrt()。
3.调用类的静态方法:
如:CDisplay::display()。
把域看作是一个可视窗口全局域的对象在它被定义的整个文件里,一直到文件末尾都是可见的。在一个函数内被定义的对象是局域的(local
scope),
它只在定义其的函数体内可见。每个类维持一个域,在这个域之外
,它的成员是不可见的。类域操作符告诉编译器后面的标识符可在该类的范围内被找到。
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