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表示后面的函数是API函数,非所在类的成员函数
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双冒号 :: 操作符被称为域操作符(scope operator),含义和用法如下:
1、在类外部声明成员函数。void Point::Area(){};
2、调用全局函数;表示引用成员函数变量及作用域,作用域成员运算符 例:System::Math::Sqrt()
相当于System.Math.Sqrt()。
3、调用类的静态方法: 如:CDisplay::display()。
把域看作是一个可视窗口全局域的对象在它被定义的整个文件里,一直到文件末尾都是可见的。在一个函数内被定义的对象是局域的(local scope),
它只在定义其的函数体内可见。每个类维持一个域,在这个域之外 ,它的成员是不可见的。类域操作符告诉编译器后面的标识符可在该类的范围内被找到。
1、在类外部声明成员函数。void Point::Area(){};
2、调用全局函数;表示引用成员函数变量及作用域,作用域成员运算符 例:System::Math::Sqrt()
相当于System.Math.Sqrt()。
3、调用类的静态方法: 如:CDisplay::display()。
把域看作是一个可视窗口全局域的对象在它被定义的整个文件里,一直到文件末尾都是可见的。在一个函数内被定义的对象是局域的(local scope),
它只在定义其的函数体内可见。每个类维持一个域,在这个域之外 ,它的成员是不可见的。类域操作符告诉编译器后面的标识符可在该类的范围内被找到。
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标识作用域,如果std::,表示使用std命名空间的对象,::表示使用全局对象。
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a+=4,即a=a+4,就是所求的数是其原来的值机上后面的值,其实就是一个累加。事实上跟a++差不多,只不过a++是加1,而你说的加多少都可以~~
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c++中';'
是表示一行代码的结束。','
是表示,将一行代码的不同内容分开,如要定义多个int变量,可以这样:int
a,b,c,d,...;
是表示一行代码的结束。','
是表示,将一行代码的不同内容分开,如要定义多个int变量,可以这样:int
a,b,c,d,...;
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