
惩戒骑 PVP 用灾变之刃好 还是魔脊长枪好
17个回答
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还是灾变好一点,尤其是人类,因为有精准。
魔脊虽然伤害高,但是属性不好。骑士的技能伤害是和法术加成有关系的。法术加成越高技能伤害就越高。灾变加力量也就是加法术伤害,所以灾变好一些。魔脊虽然秒伤和上限都比较高,但是那只是对于物理攻击而言的。PVP里面一般都是用十字军啊审判啊这些技能去打,不会只靠拿武器去砍白字伤害的。
魔脊虽然伤害高,但是属性不好。骑士的技能伤害是和法术加成有关系的。法术加成越高技能伤害就越高。灾变加力量也就是加法术伤害,所以灾变好一些。魔脊虽然秒伤和上限都比较高,但是那只是对于物理攻击而言的。PVP里面一般都是用十字军啊审判啊这些技能去打,不会只靠拿武器去砍白字伤害的。
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魔脊之枪好一点。
灾变和魔脊的比较
灾变:
138dps,3.5速度
75力量
49耐
335破甲
魔脊
140.4dps, 3.5速度
52敏捷
1黄色孔,奖励4ap
急速53
ap120
AP标准化:
在1.8版本的时候,BLZ调整了AP对于瞬发技能的影响. 在1.8之前:
瞬发技能伤害=(武器DPH+附加DPH+技能附加伤害)×修正
附加DPH=附加DPS(AP/14)×武器速度
所以在这里你可以看出来,旧的公式中瞬发技能可以从慢速武器中获得不小的收益。为了修改大家对慢速武器的喜好,1.8版本后BLZ给了每种类型的武器不同的统一。不管是萝卜还是青菜大家都有了标准速度。所以无论你拿的是什么速度的单手剑,1.8或者是2.7,AP可以提供的收益都被恒定在了2.4上。
灾变和魔脊的比较
灾变:
138dps,3.5速度
75力量
49耐
335破甲
魔脊
140.4dps, 3.5速度
52敏捷
1黄色孔,奖励4ap
急速53
ap120
AP标准化:
在1.8版本的时候,BLZ调整了AP对于瞬发技能的影响. 在1.8之前:
瞬发技能伤害=(武器DPH+附加DPH+技能附加伤害)×修正
附加DPH=附加DPS(AP/14)×武器速度
所以在这里你可以看出来,旧的公式中瞬发技能可以从慢速武器中获得不小的收益。为了修改大家对慢速武器的喜好,1.8版本后BLZ给了每种类型的武器不同的统一。不管是萝卜还是青菜大家都有了标准速度。所以无论你拿的是什么速度的单手剑,1.8或者是2.7,AP可以提供的收益都被恒定在了2.4上。
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灾变:
138dps,3.5速度
75力量
49耐
335破甲
魔脊
140.4dps, 3.5速度
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急速53
ap120
魔脊没耐力的东西那去PVP纯搞笑。
虽然破击基本已经废了但是惩戒Q PVP对急速的需求也近乎于0。
灾变多了30AP 49耐力,这点属性完全不是一颗宝石能弥补的。
结果很明显了吧!
138dps,3.5速度
75力量
49耐
335破甲
魔脊
140.4dps, 3.5速度
52敏捷
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急速53
ap120
魔脊没耐力的东西那去PVP纯搞笑。
虽然破击基本已经废了但是惩戒Q PVP对急速的需求也近乎于0。
灾变多了30AP 49耐力,这点属性完全不是一颗宝石能弥补的。
结果很明显了吧!
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谁说灾变pvp不好的?PVP武器中,灾变也许仅比S4武器略微差一点点,绝对是PVP的优秀武器
PVE的话,如果你暴击实在看不过去,无BUFF不到35%,那就用魔脊,到了35,毫无疑问的用灾变,当然有火炬和鸡蛋剑更好
PVE的话,如果你暴击实在看不过去,无BUFF不到35%,那就用魔脊,到了35,毫无疑问的用灾变,当然有火炬和鸡蛋剑更好
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这两把武器PVP都不好,但相对来说还是灾变好点。最好去弄个诅咒火炬PVP
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