SetTimer调用的函数,和SetTimer后的语句,谁先执行?

比如,有一个按钮,和两个文本框。voidContimerDlg::OnBnClickedButton1(){str="1";SetTimer(1,1000,NULL);G... 比如,有一个按钮,和两个文本框。
void ContimerDlg::OnBnClickedButton1()
{
str="1";
SetTimer(1,1000,NULL);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
}

void ContimerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
str+="2";
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowText(str);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

则,当我按下按钮后,是edit2先显示,还是edit1先显示。
刚换了一种方法试了一下按钮相应函数改为
{
str="2";
SetTimer(1,2000,NULL);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
str+="3";
}

结果edit2首先显示的是232,而不是22.
程序是不是从按钮响应函数结束后才开始 计时,并执行 ontimer
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 我来答
伯光师兄
2009-06-02 · TA获得超过347个赞
知道小有建树答主
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OnTimer响应函数是在按钮响应函数完成之后才开始响应的:
按钮响应函数:
SetTimer(1,1000,NULL);
Sleep(5000);
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,"abc");
OnTimer函数:
void CTimeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
SetDlgItemText(IDC_EDIT2,"def");
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
可以看到都在5秒钟之后才用反应
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