3DMAX里分UV后转为多边形在打开又恢复原状?
UV总是恢复没有分的之前,,怎么回事呢?是操作顺序没弄好吗?还是别的什么原因?我就是塌陷后,在打开unwrapuvw,,,一看UV还跑回原样了?是先关掉UV修改器在塌陷,...
UV总是恢复没有分的之前 ,,怎么回事呢?是操作顺序没弄好吗?还是别的什么原因?
我就是塌陷后,在打开unwrap uvw,,,一看UV还跑回原样了?是先关掉UV修改器在塌陷,还是直接塌陷了,, 展开
我就是塌陷后,在打开unwrap uvw,,,一看UV还跑回原样了?是先关掉UV修改器在塌陷,还是直接塌陷了,, 展开
3个回答
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应该选中模型(不要在点层级或边层级等等下面选),点击右键,选convert to editable poly.这样UV就保存OK啦.
PS:在下也是,当时犯了这个错误,郁闷了好半天.
PS2:如果不是这个错误的话不好意思了.
回答补充:不要关掉修改器.关掉修改器当然不行啦...
PS:在下也是,当时犯了这个错误,郁闷了好半天.
PS2:如果不是这个错误的话不好意思了.
回答补充:不要关掉修改器.关掉修改器当然不行啦...
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我不知道你学3D是用的动画还是室内!
是UV坐标还是其它!如果是;在做室内的时候有这种问题转到UV里转多边形打开又恢复原状?需设置……
原因:修改器没关闭了!
是UV坐标还是其它!如果是;在做室内的时候有这种问题转到UV里转多边形打开又恢复原状?需设置……
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