3DMAX中在材质球里的混合-Blend,和进入次层级中的混合-Mix有什么区别??? 35
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Blend中是两个材质的混合,材质可以有贴图,模拟某物质的物理特性,反射高光折射都可以调节,达到两种材质的混合最佳感觉。也可以通过通道,混合某一样的(黑白贴图)肌理、样式。调节黑白贴图中黑的特质如(高光、反射 折射等)白的特质如(高光、反射、折射等)使得根据黑白贴图的混合达到自己理想的效果。而Mix的混合是两种贴图的混合,比如一材质有凹凸和条纹的肌理,我们可以在Mix中照两张有条纹和凹凸的(贴图)进行混合,达到想要的效果。还可以根据某一黑白贴图,调制成你想要的特质物理属性。自己多试一下 才会记得住
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