CS1.6、CSS、CSGO,我们可以选择吗?

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暮年5581
2013-10-28 · 超过69用户采纳过TA的回答
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我觉的这并不是完全可以由我们来选择的。游戏赛事会受赞助商的压力选择新的游戏作为比赛版本。玩家不接受的话,好吧,你看最近,cs1.6的比赛奖金大幅缩水,多的冠军1,2w美金,有的甚至几千美金,5个人哦!和别的游戏比比,就是要饿死你,逼你换游戏。游戏公司又要借助赛事推广自己的游戏,使之成为主流,成为职业标准才能有好的销售。我们国内有多少正版1.6玩家,我玩了2年css回来,前两天我竟然被告知sxe和正版1.6不兼容,可国内比赛都开sxe的啊!可见国内正版玩家极少。没给valve付过费用的玩家,你们真有资格大批valve不懂玩家,不为玩家着想,不能满足你的需求吗?严格的讲,你根本就不是人家的客户。记住,使用别人产品的不是客户,支付费用的才是客户。游戏公司有了好的销售,才有动力给我做出更好更完善的游戏。大家看看1.6一些简单的bug存在多年,我们自己都麻木习以为常了。valve理也不想理你,还为你升级1.7,升级2.0,做出好的画面,功能来给你玩?别想了,人家不是雷锋。而我玩css,平均半个月就有一次更新,或修改或完善,最近csgo要出来了,css配合做了些尝试,更新更是频繁,动辄几M,几十M的更新下载,以前也时常会有,且不论这些更新修改是否恰当,是否受欢迎,至少说明,valve确实是在花功夫,想做好这款游戏。css玩家不多,但基本都是steam平台上的正版玩家,至少我们战队2,300个人吧,入队基本条件之一就是必须正版。正版才能登陆steam平台好友及组织系统,方便队员交流,战队管理。更何况,最关键的一点!参考现在体育比赛的运行模式,电视或网络转播播,包含广告费用,才是以后一款竞技运动的核心基础。也就是说要能上电视,画面要能拿的出手,能吸普通观众。能吸引普通观众,才能增加忠实观众,专业的观众,培育出新的玩家,进而良性循环。看看现在的游戏,比1.6画面差的有吗?现在仍执着于1.6的玩家,很多都是老玩家,包括我,我自己也是第一批玩家之一了。但是你想想,1999,2000年那会,有几款fps游戏给我们选择呢?三角洲部队,雷神,还有吗?所以你才或主动,或被动的“选择”了cs。我很欣赏alex的,但是你想想,他能纵横cs界这么多年,除了佩服alex之外,是不是也说明这款游戏实在是后继乏人啊?我们不选择改变,就会被小众化,边缘化。如果现在一个20岁左右的年轻人,玩fps很有天分,也有梦想。他让我给他推荐一款fps游戏发展的话,我会给他推荐csgo!我心里也想说cs1.6,但是我知道,我让他玩1.6,是自私的,不负责任的。试想5年后的他,会感激我给他推荐那款游戏?我是一个老玩家了,但是我觉的我以后的游戏经历,会比过去的更长。再有一个10年又有何难?10年以后再一个10年我还可以和我小孩一起玩!
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