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螳螂技能加点,主q副w,进化顺序视逆风顺风而定,正常来说先进化q后e,要是你是大神可先e后q(eq是必定进化技能,这两个是螳螂的灵魂)之后的wr顺风进化w可以打出更高的伤害,进化r可以让隐身更长,足以在逆风中纠正自己的错误或者调整位置对对面c位打出下一轮输出。
孤立无援的触发要对方是在一定范围内没有友军单位(小兵和英雄和一些英雄的召唤物,不包括野怪,金属大师大招捕获的小龙例外),这个技能还有另外的用处,就是可以利用这个技能的在对方身上的达成孤立无援条件的范围环看出对方附近有没有其他友军,有孤立证明他附近一定范围没人,没有则反之。
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孤立无援的触发要对方是在一定范围内没有友军单位(小兵和英雄和一些英雄的召唤物,不包括野怪,金属大师大招捕获的小龙例外),这个技能还有另外的用处,就是可以利用这个技能的在对方身上的达成孤立无援条件的范围环看出对方附近有没有其他友军,有孤立证明他附近一定范围没人,没有则反之。
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500场老螳螂告诉你,最好主q副w,第一次进化点e第二次点q第三次点w
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打野主w副q,第一次进化技能可选E Q。本人推荐选E当然你选Q也完全没有问题,点E更高端的打法,点Q伤害高。第二进化技能根据第一次你没选的E Q选择,你要是第一次进化q那你这次就进化e最后进化w
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这个赛季,先进化Q然后E个人推荐最后进化大招,W打团,收割还不错,一级学Q二级学E天赋一定要带好,关键是操作,螳螂身为食肉打野,操作一定要秀,要掌控好开团时的节奏,还有大招时机
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错了
先进化E
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