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模型无非是看用途了,游戏用低模,多边形的,面数有限制,如果是动画,影视需要,则用高模,就是精细点的模,可以是多边形,nurbs,subdiv等,但如建模的这些都要懂。不管高低,都是一个岗位做的事。主要看你入的是什么公司。
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