剑和刀又什么区别?
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剑和刀之间是有一定的区别,它们的本质不同、使用方法不同、形态不同以及它们的稳定性也是不一样的,具体如下:
“剑”的使用方法是以刺击为主,是用来刺、劈的,灵动而便捷;“刀”的使用方法是以砍击为主,是用来砍、劈的,霸烈而凶猛。
“剑”的稳定性比较好,攻击稳定,速度较快;“刀”的稳定性比较差,但“刀”易出高攻。
剑,有着笔直的剑身和尖锐的剑尖,舞动时向正反两边施展都具有杀伤力,用剑尖攻击可以轻易穿透甲衣,是非常危险的武器;刀为单面长刃的短兵器,同时泛指可用于切、削、割、剁、刺的工具。
“剑”的使用方法是以刺击为主,是用来刺、劈的,灵动而便捷;“刀”的使用方法是以砍击为主,是用来砍、劈的,霸烈而凶猛。
“剑”的稳定性比较好,攻击稳定,速度较快;“刀”的稳定性比较差,但“刀”易出高攻。
剑,有着笔直的剑身和尖锐的剑尖,舞动时向正反两边施展都具有杀伤力,用剑尖攻击可以轻易穿透甲衣,是非常危险的武器;刀为单面长刃的短兵器,同时泛指可用于切、削、割、剁、刺的工具。
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剑的优点就是两边皆是开刃,交战一开始的出剑就可以办到伤人的效果。
刀的优点劈砍威力更佳,不过相反的,刀身变薄切割威力加大的同时,自身也会相应变得更脆,而剑通常会更厚一些。
在近身的实战中,刀更适合在短时间内迅速杀敌,而剑的刺击威力是十八种兵器中最优的,如果被剑刺中,那么造成的伤口基本都是致命的,但是他的缺点是自身比较重,两边开刃也要求使用者必须有足够高的技巧性。
而刀更加轻便,对于使用者的要求很低,挥、砍、劈很容易就能办到,像剑这种武器实在不适合给士兵使用,如果失误了,很容易伤到自己人,而刀只有一面开刃,刀背几乎没有什么杀伤力。换句话说:刀:天克轻甲、衣兵种。剑:克制轻甲、衣和重甲,剑的刺击效果理解成破甲和流血、致残就差不多了。
如果两者必须分出高下,除了兵器的材质好坏,更重要的是看使用者的程度,毕竟当你真的用刀去面对一位剑术大师的时候,劈砍,反而更容易被挡下,而刀背又不能发挥效果,但剑在发挥劈砍以后,下个动作还可以选择回来的,如果没有及时闪开,基本躲不掉。刀的优点不是刺,但是也可以办到,但如果不能把对方一击毙命,那么在这么近的距离被剑刺中,基本都是透心凉,最好的情况也只能是以命换命。
刀的优点劈砍威力更佳,不过相反的,刀身变薄切割威力加大的同时,自身也会相应变得更脆,而剑通常会更厚一些。
在近身的实战中,刀更适合在短时间内迅速杀敌,而剑的刺击威力是十八种兵器中最优的,如果被剑刺中,那么造成的伤口基本都是致命的,但是他的缺点是自身比较重,两边开刃也要求使用者必须有足够高的技巧性。
而刀更加轻便,对于使用者的要求很低,挥、砍、劈很容易就能办到,像剑这种武器实在不适合给士兵使用,如果失误了,很容易伤到自己人,而刀只有一面开刃,刀背几乎没有什么杀伤力。换句话说:刀:天克轻甲、衣兵种。剑:克制轻甲、衣和重甲,剑的刺击效果理解成破甲和流血、致残就差不多了。
如果两者必须分出高下,除了兵器的材质好坏,更重要的是看使用者的程度,毕竟当你真的用刀去面对一位剑术大师的时候,劈砍,反而更容易被挡下,而刀背又不能发挥效果,但剑在发挥劈砍以后,下个动作还可以选择回来的,如果没有及时闪开,基本躲不掉。刀的优点不是刺,但是也可以办到,但如果不能把对方一击毙命,那么在这么近的距离被剑刺中,基本都是透心凉,最好的情况也只能是以命换命。
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