高分!!魔兽世界属性的一些问题 达人进!!急!!!
就三个问题,解答明白者,100分奉上!解答非常明白者,再追加100分!!!小弟也玩魔兽几个月了,算是个半旧不新的玩家了,国服是没得玩了,现在玩美服呢。有三个问题,一直搞不...
就三个问题,解答明白者,100分奉上!解答非常明白者,再追加100分!!!
小弟也玩魔兽几个月了,算是个半旧不新的玩家了,国服是没得玩了,现在玩美服呢。有三个问题,一直搞不明白,希望达人给解答一下。
1.暴击率的问题,我玩国服的时候碰到的。以前也问过别人,可是都没有个具体的解释...那时候玩的是个小猎人,10级的时候花了一些钱,弄了一身1级就能穿的次极品蓝紫装备,暴击率达到了390%(不相信的人可以看图),可是当我40级的时候,暴击率就已经下降到45%了。怎么回事??请达人们详细解达下。
2.还是暴击率问题。这个属性重要不?有多重要?跟躲闪、命中等等别的属性比,它排第几重要??那个职业最依赖它?哪个职业最不依赖它?各个职业分别最依赖什么属性(举个例子,就好比是狂战最依赖命中)?
3.玩国服的时候,明白了一个道理。玩PVE就用T套,PVP就用S套。那请问如果我玩PVE的话,T套是我最好的选择吗?有没有可能“散的”篮紫装搭配比“T套”好?如果有这个可能,几率大不?
我不需要复制粘贴。用心回答者、简单、仔细、易懂的给分。
妈呀,这题个问题还提出错了...这么一会我都快被百度HI死了...别再HI我问了,我统一说一遍,在说一遍,是国服...不是韩服,不是美服,也不是私服,更不是台服。而且我前一个月玩美服建号的时候也碰到过这种情况,那个号我还没咋升呢,好奇的人可以在美服建个号,联系我,我上线给你看.... 展开
小弟也玩魔兽几个月了,算是个半旧不新的玩家了,国服是没得玩了,现在玩美服呢。有三个问题,一直搞不明白,希望达人给解答一下。
1.暴击率的问题,我玩国服的时候碰到的。以前也问过别人,可是都没有个具体的解释...那时候玩的是个小猎人,10级的时候花了一些钱,弄了一身1级就能穿的次极品蓝紫装备,暴击率达到了390%(不相信的人可以看图),可是当我40级的时候,暴击率就已经下降到45%了。怎么回事??请达人们详细解达下。
2.还是暴击率问题。这个属性重要不?有多重要?跟躲闪、命中等等别的属性比,它排第几重要??那个职业最依赖它?哪个职业最不依赖它?各个职业分别最依赖什么属性(举个例子,就好比是狂战最依赖命中)?
3.玩国服的时候,明白了一个道理。玩PVE就用T套,PVP就用S套。那请问如果我玩PVE的话,T套是我最好的选择吗?有没有可能“散的”篮紫装搭配比“T套”好?如果有这个可能,几率大不?
我不需要复制粘贴。用心回答者、简单、仔细、易懂的给分。
妈呀,这题个问题还提出错了...这么一会我都快被百度HI死了...别再HI我问了,我统一说一遍,在说一遍,是国服...不是韩服,不是美服,也不是私服,更不是台服。而且我前一个月玩美服建号的时候也碰到过这种情况,那个号我还没咋升呢,好奇的人可以在美服建个号,联系我,我上线给你看.... 展开
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第一 暴击就是你出现双倍伤害的几率,主要和敏捷属性和装备上的暴击等级有关系,看你的躲闪达到了46% 说明当时你的敏捷确实很高(附加一点说明:即使是相同数值的属性,在不同级别产生的效果也不相同,假设在70的时候大概24敏捷可以换算成1%的暴击,而在等级10的时候可能10点敏捷就会产生1%的暴击几率,具体数值并不清楚),你所遇到的问题这个就能解释。
第二 对于猎人来说,暴击还是比较重要的,但是各个属性要产生一个平衡,比如在70级的时候命中到170基本就够用了 其他的就可以堆暴击和攻强了。在我理解,应该是在命中有一定基础上的时候再堆暴击比较好。在PVE输出的时候,躲闪对猎人来说没用,然后要堆部分命中,然后是暴击,因为暴击高单位时间的输出量就高,但是没命中打不到的话什么都是扯淡。自我感觉,在输出职业PVE中都是要命中达标,然后考虑暴击。对于DPS职业说,命中和暴击都是比较重要的,治疗职业中圣骑士比较依赖暴击,因为要靠这个回蓝嘛,而对于其他治疗职业并不是过分依赖暴击了。对于职业依赖的属性来说,T需要三围(即招架,躲闪,格挡),当然也有的T只有其中的1或者2项。治疗职业(圣骑士除外)一般需要精神属性,因为可以提高施法回蓝,增加持续性。DPS职业需要命中,暴击和法术强度(物理职业为攻击强度)。
第三 玩PVP,并不一定要穿T套,穿T套的原因有2个,一般的套装属性不必同级别的散件属性差,更关键的一点是T套中的套装属性,毕竟套装的属性一般都是不错的,所以在散件属性要远大于套装中的某部件的时候完全可以将其替换掉。比如T6套中的手,腿等部件,在进军太阳井面对更好的装备的时候就可以换下了。当然,现在的套装属性一般只到5件的效果,你完全可以再保留5件效果的同时替换掉属性不好的部分,以提升自己的实力。 当然,如果想蓝紫装备搭配比T套好,几率太小了,紫紫搭配可能还是蛮大的。
第二 对于猎人来说,暴击还是比较重要的,但是各个属性要产生一个平衡,比如在70级的时候命中到170基本就够用了 其他的就可以堆暴击和攻强了。在我理解,应该是在命中有一定基础上的时候再堆暴击比较好。在PVE输出的时候,躲闪对猎人来说没用,然后要堆部分命中,然后是暴击,因为暴击高单位时间的输出量就高,但是没命中打不到的话什么都是扯淡。自我感觉,在输出职业PVE中都是要命中达标,然后考虑暴击。对于DPS职业说,命中和暴击都是比较重要的,治疗职业中圣骑士比较依赖暴击,因为要靠这个回蓝嘛,而对于其他治疗职业并不是过分依赖暴击了。对于职业依赖的属性来说,T需要三围(即招架,躲闪,格挡),当然也有的T只有其中的1或者2项。治疗职业(圣骑士除外)一般需要精神属性,因为可以提高施法回蓝,增加持续性。DPS职业需要命中,暴击和法术强度(物理职业为攻击强度)。
第三 玩PVP,并不一定要穿T套,穿T套的原因有2个,一般的套装属性不必同级别的散件属性差,更关键的一点是T套中的套装属性,毕竟套装的属性一般都是不错的,所以在散件属性要远大于套装中的某部件的时候完全可以将其替换掉。比如T6套中的手,腿等部件,在进军太阳井面对更好的装备的时候就可以换下了。当然,现在的套装属性一般只到5件的效果,你完全可以再保留5件效果的同时替换掉属性不好的部分,以提升自己的实力。 当然,如果想蓝紫装备搭配比T套好,几率太小了,紫紫搭配可能还是蛮大的。
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