
WOW 萨满和牧师。哪个可玩性 更高呢??
以前搞德鲁伊的但实在玩腻了想换萨满或牧师想问下哪个可玩性更高呢???仅仅问可玩性方面,就是哪个好玩??...
以前搞德鲁伊的
但实在玩腻了
想换 萨满或牧师 想问下 哪个可玩性 更高呢???
仅仅问可玩性方面,就是哪个好玩?? 展开
但实在玩腻了
想换 萨满或牧师 想问下 哪个可玩性 更高呢???
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个人认为MS,先从天赋分析:MS有暗影。戒律。神圣。SM有元素。增强。治疗
暗影MS:DPS强力主输出
戒律MS:堪称不死小强!你说打啥就打啥,打不死别人自己也难死。。。
神圣MS:亘古不变的加血王!
元素SM:远程堪比FS
元素SM:TT满地插,一个插不好自己就会飞,近战输出不如DZ防御不如ZS抗抗不住打打不多,么意思
治疗SM:除了链子别的么有什么用了!
MS可玩性高,布甲可以考验操作,一套天赋戒律要打就打要抗就是法T要+也能当半个多治疗,多好!
暗影MS:DPS强力主输出
戒律MS:堪称不死小强!你说打啥就打啥,打不死别人自己也难死。。。
神圣MS:亘古不变的加血王!
元素SM:远程堪比FS
元素SM:TT满地插,一个插不好自己就会飞,近战输出不如DZ防御不如ZS抗抗不住打打不多,么意思
治疗SM:除了链子别的么有什么用了!
MS可玩性高,布甲可以考验操作,一套天赋戒律要打就打要抗就是法T要+也能当半个多治疗,多好!
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绝对是萨满,地球人都知道傻瓜用牧师都能杀人,很单调套个盾,无聊。
萨满就好玩多了,又能加又能DPS还有天赋技能守阿拉希直接把人吹下山去。超吊。
不过萨满打的是阵地战,机动性不强。
萨满就好玩多了,又能加又能DPS还有天赋技能守阿拉希直接把人吹下山去。超吊。
不过萨满打的是阵地战,机动性不强。
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不论SM还是MS都不错,你玩过DLY应该知道作为治疗,在FB干些什么,初期SM比MS好上手初期MS挺慢的练级。如果是JJC的话SM和MS的作用虽然都是主+血,但是实际操作和作用还是有所不同的,MS的攻击性更强,容错率更大,但是SM则是防守多过进攻,而且随机性小。DPS的话SM的选择更多些,毕竟元素和增强在不同的版本下输出真的是不能同日而语的,而AM则是MS输出的王道!我MS和SM都玩过而且JJC都打到2000+了,总的感觉如果你只玩过DLY的话2个职业都可以去考虑玩玩,都不错。另一方面MS的意识和操作需求在PVP里面比SM来的紧点而且单P能力更强些,好的MS不广能照顾队友,还能给对方的治疗和DPS施加压力!~而SM最重要的是走位和TT插的时机,好的SM确实很奶而且很耐打,偶尔净化,地震对于敌方也是有不小的威胁的!~实际上你可以去玩玩DZ和ZS真的挺好玩。
如果问我的话,我觉得MS好点!耐玩程度更高点!~
如果问我的话,我觉得MS好点!耐玩程度更高点!~
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萨满
可以近战 可以施法 可以插图腾 可以加血
牧师呢 只能使用法术攻击吧
萨满的花样很多 玩法很多 pvp时郁闷一点
但是我们要相信终将有一个人带领萨满走出低谷
现在我横空出世 我就是传说中的哪个人
可以近战 可以施法 可以插图腾 可以加血
牧师呢 只能使用法术攻击吧
萨满的花样很多 玩法很多 pvp时郁闷一点
但是我们要相信终将有一个人带领萨满走出低谷
现在我横空出世 我就是传说中的哪个人
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个人感觉是SM
SM可以变狼,可以插满地的柱子,尤其是根基图腾,能把人郁闷死
曾经我的大火球飞过去,人家立马一个根基。。。白推了半天火球
MS怎么说呢,属于3布衣之一,首先装备上就没SM好混
不过牧师需要的也蛮多
可玩性这两个职业都不错,除了大陆没开的死骑,9大职业我都玩过
SM在TBC时代的重要性是毋庸置疑的,不过到了WLK就不清楚了
SM可以变狼,可以插满地的柱子,尤其是根基图腾,能把人郁闷死
曾经我的大火球飞过去,人家立马一个根基。。。白推了半天火球
MS怎么说呢,属于3布衣之一,首先装备上就没SM好混
不过牧师需要的也蛮多
可玩性这两个职业都不错,除了大陆没开的死骑,9大职业我都玩过
SM在TBC时代的重要性是毋庸置疑的,不过到了WLK就不清楚了
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