3ds max中怎样只留物体的边框(不是只显示)是留

如题。比如说。用长方体工具建个长方体。只留它的边线,不要面。用什么修改器。修改器最好说中文的名称,我用的版本是中文的。主要意思是,我想建个钢架机构的几何体框架,所以想把几... 如题。比如说。用长方体工具建个长方体 。只留它的边线,不要面。用什么修改器。修改器最好说中文的名称,我用的版本是中文的。
主要意思是,我想建个钢架机构的几何体框架,所以想把几何体只留边线。然后对边线修改。
我主要是从su导出的模型再导入max里,比如我从SketchUp里导出个好几个椎体连在一起的几何体模型,保存成3ds格式,在导入max 在max里想把这个模型只留边线。然后把边线加粗变圆,如网架的效果,再导出。然后再用su打开。
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meida1104
推荐于2016-07-29 · TA获得超过788个赞
知道小有建树答主
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加个晶格修改器 里面的参数自己条一下看看 具体我记不住了 有几个选项是调整晶格样式的 有个是调整晶格的粗细的

还有一种方法就是 给个材质就解决了 按M键 打开材质编辑器 然后随便给长方体个材质 下面光线跟踪基本参数栏儿里 有个线框选项 把对号打上 渲染下看看
百度网友ff4aba5
推荐于2016-11-10 · TA获得超过4.8万个赞
知道大有可为答主
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  1. 调整晶格样式(调整它的粗线等)

  2. 设置好材质,

  3. 按M键,

  4. 打开材质编辑器

  5. 找到光线跟踪基本参数栏, 选择线框,进行渲染就行了。

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