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PVP天赋一直以来就没有唯一这一说,只能说比较主流而已
在这个残缺的版本,PVP已经没有主流了……
三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好
1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能
量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量,
以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁
伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他
天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤
是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主
流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)
2,影舞:现在换武器带有CD了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现
在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有
延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用
在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意
3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的,
配合双消失,这个天赋更加得心应手。建议楼主尝试下,武器选择,
主手慢速匕首,副手随意
综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白…… 关于武器选择,一句话:天赋决定!
在这个残缺的版本,PVP已经没有主流了……
三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好
1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能
量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量,
以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁
伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他
天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤
是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主
流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)
2,影舞:现在换武器带有CD了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现
在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有
延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用
在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意
3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的,
配合双消失,这个天赋更加得心应手。建议楼主尝试下,武器选择,
主手慢速匕首,副手随意
综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白…… 关于武器选择,一句话:天赋决定!
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现在普遍用的是战斗..
但是要2歌匕首的毁伤贼,也不错
打得更好点..
但是要2歌匕首的毁伤贼,也不错
打得更好点..
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毁伤天赋41/5/15 或者 影舞天赋10/0/51 毁伤天赋 技能伤害高,一轮爆发就能切其他玩家半死,但是缺点在于存活能力低下且贴身能力低下,容易被其他玩家拉开距离而战败。 影舞天赋的优势在于存活能力高,贴身能力强,把握好影舞时机就能瞬间决定输赢。
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主要看操作了
喜欢华丽的数字就玩 战斗 杀戮盛宴爽啊
刺杀现在两套技能 很好
敏锐影舞 看操作了 玩的好的直接KO
喜欢华丽的数字就玩 战斗 杀戮盛宴爽啊
刺杀现在两套技能 很好
敏锐影舞 看操作了 玩的好的直接KO
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匕首贼出影舞 或者剑贼毁伤弄个切换主手武器的宏
额 本人对DZ的天赋没研究。。只能给这么多信息了。。
话说不管什么DZ 操作意识都要练习。。
额 本人对DZ的天赋没研究。。只能给这么多信息了。。
话说不管什么DZ 操作意识都要练习。。
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