Cocos2d如何实现每帧运行的更新方法? 我来答 1个回答 #热议# 什么是淋病?哪些行为会感染淋病? 傻芷933 推荐于2016-02-10 · 超过57用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:111 采纳率:100% 帮助的人:51.7万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 update方法是每帧运行的。如果想根据游戏状态变化行为,可是用if或者switch就能够实现,尤其是当游戏比较简单时。如果更复杂的话,可以选择运行不同的方法。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2013-10-12 理解Cocos2D 如何绘制帧 2 2015-02-06 如何升级Cocos2d-x的版本 2016-01-09 cocos2d-x 中 定时器1帧需要多长时间 2016-10-28 cocos2d 中什么方法先执行精灵帧动画后删除 2012-12-19 cocos2d连续run两个帧动画会保存上一个动画里的一帧,该如何解决 2 2017-06-02 cocos2d-x中游戏更新逻辑主要在哪个函数中实现 1 2013-03-22 cocos2d-x如何运行自己写的代码??? 2014-02-26 用cocos2d-x写的手机游戏,怎么保证在所有设备上的帧率都一致? 更多类似问题 > 为你推荐: