场景延迟载入 3D游戏都有这样的现象吗

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查查查斯你
2017-03-13 · TA获得超过1855个赞
知道大有可为答主
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因为硬件的限制,太圆的圆形会产生大量多边形,极大地增加显卡负担,因此大多数游戏中园都尽可能的减面,制作成6边、8边或12边。
但不同的圆形制作方法不一样,纯模型大多看起来就像楼主说的“由多边形近似而成”,而有些园是靠贴图来表示的,加上法线(normal)贴图或凹凸(bump)贴图后显得有凹凸感,让人感觉“得非常自然”。
当然也不排除有些游戏本身就是高模多边形。
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