第五人格八个天赋听说只有老玩家才爱用
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第五人格目前加入的玩家越来越多了,很多新玩家其实对于之前的版本都没有什么了解,在老版本中有很多非常有趣的天赋,但是随着版本的更新这些天赋已经逐渐被替换掉了。趣游君特地整理了8个被移除掉的天赋,这些天赋说实话只有老玩家使用过,那么赶紧看看你还记得几个吧?
第一个就是通缉,是监管者的被动技能,初始选择一个求生者成为猎物,当猎物生存的时候,攻击恢复速度增加30%。这个天赋当时非常适合出刀慢的监管者,但是后来不知道为啥就被移除掉了,要是还存在估计黄衣之主也不会这么惨。
第二个天赋叫做窥伺,在正在破译的密码机24米范围内,密码机会出现特殊轮廓,向这台密码机移动速度加成5%,这个天赋超级克制机皇。现在也看不到了,好像是被改掉了,向密码机的时候移动速度没有加成了,名字也变了,忘记变成什么了。
第三个天赋叫做猫瞳,内测的时候慈善家也是挺讨厌的,所以官方专门设计了这个天赋,被手电筒致盲所需要的时间增加2秒,恢复视力需要的时间减少45%。可怜的红蝶小姐姐上线的不是时候,要是现在还有这个技能,估计慈善家也不敢调戏我们可爱的红蝶小姐姐了。
第四个天赋叫做记恨,求生者跨越窗户和模板的特效显示距离增加8到24米。最早的时候很多玩家都不容易找到求生者,所以官方设计这个天赋让玩家方便抓人,但是后来随着版本更新,玩家越来越熟悉抓人的套路,这个天赋就取消了。
第五个天赋叫做失明,求生者处于屠夫视野24米的范围内视线会变得模糊,当模糊度达到100%的时候,求生者交互速度变成正常的0.9到.07倍,离开屠夫视野内时模糊度每秒降低8%。当年监管者的神级天赋,但是因为很多求生者反应头晕,就被迫取消了。
第六个天赋叫做好客之道,主要是扛人的速度增加5%到15%。但是后来都改用气球了,所以就没有扛人这个功能了。这个天赋也就被相应地取消掉了。
第七个天赋叫做低调,说了这么多终于到求生者的天赋了,其实求生者天赋改动是比较小的,这个低调主要是翻窗和翻板的特效显示距离减少8到24米,是和之前的记恨一起被删除掉的。
最后一个被删除的天赋叫做友善,其实当时一起被删除的还有3个天赋,就是对应人格的四个特点。因为这个除了增加获得分数的速度,别的实在没什么用,最后也就被删除了。以上就是趣游君带给您的只有老玩家才用过的8个天赋,那么您在第一次玩第五人格的时候都用过吗? 哪一个天赋让您印象深刻呢?欢迎发表留言跟我们一起交流,最后感谢您的耐心阅读!
第一个就是通缉,是监管者的被动技能,初始选择一个求生者成为猎物,当猎物生存的时候,攻击恢复速度增加30%。这个天赋当时非常适合出刀慢的监管者,但是后来不知道为啥就被移除掉了,要是还存在估计黄衣之主也不会这么惨。
第二个天赋叫做窥伺,在正在破译的密码机24米范围内,密码机会出现特殊轮廓,向这台密码机移动速度加成5%,这个天赋超级克制机皇。现在也看不到了,好像是被改掉了,向密码机的时候移动速度没有加成了,名字也变了,忘记变成什么了。
第三个天赋叫做猫瞳,内测的时候慈善家也是挺讨厌的,所以官方专门设计了这个天赋,被手电筒致盲所需要的时间增加2秒,恢复视力需要的时间减少45%。可怜的红蝶小姐姐上线的不是时候,要是现在还有这个技能,估计慈善家也不敢调戏我们可爱的红蝶小姐姐了。
第四个天赋叫做记恨,求生者跨越窗户和模板的特效显示距离增加8到24米。最早的时候很多玩家都不容易找到求生者,所以官方设计这个天赋让玩家方便抓人,但是后来随着版本更新,玩家越来越熟悉抓人的套路,这个天赋就取消了。
第五个天赋叫做失明,求生者处于屠夫视野24米的范围内视线会变得模糊,当模糊度达到100%的时候,求生者交互速度变成正常的0.9到.07倍,离开屠夫视野内时模糊度每秒降低8%。当年监管者的神级天赋,但是因为很多求生者反应头晕,就被迫取消了。
第六个天赋叫做好客之道,主要是扛人的速度增加5%到15%。但是后来都改用气球了,所以就没有扛人这个功能了。这个天赋也就被相应地取消掉了。
第七个天赋叫做低调,说了这么多终于到求生者的天赋了,其实求生者天赋改动是比较小的,这个低调主要是翻窗和翻板的特效显示距离减少8到24米,是和之前的记恨一起被删除掉的。
最后一个被删除的天赋叫做友善,其实当时一起被删除的还有3个天赋,就是对应人格的四个特点。因为这个除了增加获得分数的速度,别的实在没什么用,最后也就被删除了。以上就是趣游君带给您的只有老玩家才用过的8个天赋,那么您在第一次玩第五人格的时候都用过吗? 哪一个天赋让您印象深刻呢?欢迎发表留言跟我们一起交流,最后感谢您的耐心阅读!
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