《星际争霸1》神族对付人族的方法有哪些?

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  PvT是优势对抗\x0d\x0a  优势在于\x0d\x0a  1.P极限暴兵闷两百只要12分钟\x0d\x0a  而T要13分钟\x0d\x0a  所以论单论爆兵神族是最快的\x0d\x0a  因为他的基地最大采矿的效率略高于其他种族\x0d\x0a  2.P是兵更加的灵活\x0d\x0a  由于坦克这个单位和雷车的埋雷\x0d\x0a  使得T擅长于阵地战和保守的防守\x0d\x0a  而不敢轻易的坦克平推\x0d\x0a  必经坦克的架起输出太恐怖了\x0d\x0a  而P方面XX和龙骑的主力速度都很快\x0d\x0a  还有燕子的传送和航母的甩尾\x0d\x0a  所以PvT是T经常只能被迫WS\x0d\x0a  3.P的操作空间大\x0d\x0a  主要也是因为他灵活\x0d\x0a  像在破坦克阵时\x0d\x0a  XX冲锋引雷\x0d\x0a  空投闪电\x0d\x0a  燕子冰冻\x0d\x0a\x0d\x0a  而TvP的劣势在于攻防和部队的质量\x0d\x0a  T WS攻防一般比P快\x0d\x0a  加上T本来部队就硬\x0d\x0a  现在的PvT有两种主流战术\x0d\x0a  一就是WS打后期\x0d\x0a  二就是两矿一波\x0d\x0a  所以前期侦查好看他是不是两矿一波\x0d\x0a  防好了\x0d\x0a  打后期利用P暴兵和部队的灵活优势\x0d\x0a  可以较为轻松的干掉T\x0d\x0a  至于MM流的TvP另当别论\x0d\x0a\x0d\x0a  下面是新手必须要掌握的战术\x0d\x0a\x0d\x0a  15p2bg:\x0d\x0a  对抗种族:PvT\x0d\x0a  推荐等级:★★★★☆\x0d\x0a  战术由来:这个战术是由韩国职业选手发明的,虽然初期经济会受到一点影响,不过威力很大,即使刚刚练习的新手,如果流程不错,并且对龙骑的操作熟练一点的话,也可能战胜比自己实力高出许多的对手。\x0d\x0a\x0d\x0a  战术理论:利用初期提射程龙骑的数量优势,快速的消灭敌人。\x0d\x0a\x0d\x0a  开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限,属于Rush型,另一种也比较伤经济,但比前一种好一点,属于压制型。\x0d\x0a\x0d\x0a  开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后采矿,然后造第10个probe,够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by,人口到15/17的时候停止造农民,造第2个bg,出去探路,升级龙骑士的射程,造一个龙骑士,再造一个bp。在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。直到第3个bp造好之后才补农民。这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限的SKT1开局的话,坦克可能还没出来。\x0d\x0a\x0d\x0a  开局二(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),人口10/17的时候造ba,人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg,出去探路,然后补1个农民和1个bp,升级龙骑士的射程,再补一个农民。第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工,停农民造2个龙骑士。这个开局比前面的开局多造了2个农民,但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去。\x0d\x0a\x0d\x0a  战术要点:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打下来,或者没占到便宜,后期就会很吃亏。总的来说,这个战术适合对抗SKT1开局的人族,尤其是没升坦克支架就开矿的人族。一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门,这时候要利用好阵型,让人族没办法出门,机会好的话,还可以打到人族的高地上面。如果对自己的操作有自信,也可以退一步,让人族压到分矿门口,并开矿,这个时候再反击,可以迫使人族取消分基地的建造。配合15p2bg战术,必要要学会龙骑士的无ob排雷操作。15p2bg在压制不成功的时候,也可以转型隐刀和快速扩张。\x0d\x0a\x0d\x0a  金甲扩张流:\x0d\x0a  对抗种族:PvT\x0d\x0a  推荐等级:★★★★☆\x0d\x0a  战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的,由于我没有研究过这个战术的录像,所以我一直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局,如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像,或者在我的开局基础上进行优化。\x0d\x0a  战术理论:利用初期金甲虫的牵制力,和人族初期的兵力劣势,迅速扩张。\x0d\x0a\x0d\x0a  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个。\x0d\x0a\x0d\x0a  战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死,否则人族就会压出来。人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子。在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入。\x0d\x0a\x0d\x0a  Best流:\x0d\x0a  对抗种族:PvT\x0d\x0a  推荐等级:★★★★☆\x0d\x0a  战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的,是一种极限暴兵的战术。这个战术的要点就是使用狂热者为主力,在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族。当然在对抗中,人族如果防守得好的话,是很难冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族,并发展科技。\x0d\x0a\x0d\x0a  战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期。\x0d\x0a\x0d\x0a  开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿。\x0d\x0a\x0d\x0a  战术要点:注意初期对人族的压制,最好的方法是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图。如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯,把兵力放到自己的分矿处。我一般都是先3矿然后造ob,这样其实是不对的,有一点投机,正常的开局应该是先出ob,然后再开第3矿。合理的分配农民采矿是这个战术的要点,剩下的就是补充兵营的数量和人口。学习这个战术,我建议读者还是看一看tempest的PvT录像。\x0d\x0a\x0d\x0a  速ob压制:\x0d\x0a  对抗种族:PvT\x0d\x0a  推荐等级:★★★★☆\x0d\x0a  战术由来:这个战术出现得很早,为了对付蜘蛛雷带来的威胁,单bg科技出ob是个不错的选择。不过现在人族的压制很猛,而且操作也都很好,使用这个战术初期有一定的风险,尤其是遇到2vf的时候。\x0d\x0a\x0d\x0a  战术理论:无。\x0d\x0a\x0d\x0a  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后是vr。根据人族的发展情况适当的补bg。\x0d\x0a\x0d\x0a  战术要点:使用这个战术,初期遇到压制的时候会有一定的风险,不过如果不过早的开分矿,还是可以防住的。当ob出来之后,神族就可以压到人族的门口,由于ob出现的比较早,所以神族对地图的控制很容易。可以这么说,如果ob放的位置妥当的话,就等于开了全图。使用这个战术,尽量不要过早的扩张分矿,因为初期分矿比人族造的晚,所以扩张3矿太快容易被人族一波流打死,除非人族有3矿的意图,神族才可以直接3矿。2矿的神族并不怕2矿的人族,只不过2矿的神族对水晶矿的消耗比较快,所以资源会先耗光。由于经济不占优势,所以最好采用空投电兵来骚扰人族。比较重要的地方是中期人族的第一次进攻,如果把这波进攻打回去,神族可以马上就连开2个矿。速ob压制战术对意识要求比较高,对大规模部队交战(无仲裁者)的操作要求也比较高,这里就不详细介绍了,有兴趣的读者,可以去下载这方面的录像,或者看一下我写的《P如何对付200人口开始进攻的T》。
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