《魔兽争霸》地图编辑器如何捕捉普通攻击?
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1、攻击态注册(倒塌普遍捕捉):
原理:攻击事件触发短间内启单位接受伤害事件。
2、伤害事件捕Buff:
原理:采用毒箭球,触发伤害事件判定单位身否Buff,并立刻删除Buff避免冲突。
3、技能马甲:
原理:所伤害技能皆由马甲施放,普通攻击作单位唯本体输能力,触发伤害事件判定伤害源
4、攻击0前摇:
原理:S杜绝,攻击事件直接解决。
5、掠夺捕捉攻击:
6、溅射马甲:
原理:利用溅射伤害触发目标区马甲伤害事件。
7、弹幕、裂攻击、高射火炮:
原理:某隐蔽角落专门接受弹幕、裂攻击、高射火炮攻击马甲英雄身溅射全图范围弹幕、裂攻击、高射火炮应特殊目标例古树、精工兵马甲接受伤害判定普通攻击。
8、恐怖伤害捕捉:
原理:使用艾鲁尼优雅技能调整高伤害倍数捕捉高伤害值即,0秒敌顶伤害。
9、死投石车疾病云雾技能:
原理:该技能攻击达目标点创建马甲疾病云雾单位捕捉单位诞或者进入图确定攻击。
修正:
1、自残残法去掉;
2、弹幕、高射火炮、裂攻击等替换原本同步马甲溅射;
3、恐怖伤害重击替换艾鲁尼优雅(谢萌汐);
4、补充球补BUFF内容;
5、增加第9种死投石捕捉;
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