正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
其他术语:
兵线:在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线:控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱;
也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔:外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。
因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
扩展资料:
dota游戏模式:
主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
1、正补
正补就是正常的“补刀”补刀又称补兵,是以dota为例的一类游戏术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术。
补刀有多种理由,但最明显的理由是能拿到金钱奖励。补到兵的人可以拿到额外的金钱,至于拿到多少会在杀掉的怪上方显示出来。勤奋补刀能让玩家拿到一大笔钱,在早期建立起优势。
2、反补
反补(Deny),DotA的术语,最早在war3的时候就有通过杀死己方部队或让部队送野怪来压制对方英雄等级的战术,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵影响对方的正补和经验。(敌方远程英雄可获得50%的经验,敌方近程英雄可获得50%的经验)补兵的英文名为last hit,补兵作为DOTA的基本功,往往从一个方面反映了一个玩家的DotA水平。 练习补刀的最佳方法是不断的实验,当己方士兵或者对方士兵即将战死的一瞬间发动攻击。
扩展资料:
其它术语——
1、Stun/Stunner 泛指带眩晕效果的技能/英雄。
2、Slow 泛指带减速效果的技能。
3、Nuke/Nuker 泛指短时间内可以释放出大量伤害的技能/英雄。
4、Support 辅助,泛指可以辅助队友英雄,买信使,买眼,买雾等。
5、Tank 肉盾,泛指那些生命值高,可以承受大量伤害的英雄。
6、Carry 核心,指队伍的核心后期,前中期需要打钱,后期才能发挥主要作用。
7、Ult Ultimate,大招,泛指那些6级、11级、16级才可以学习的技能。
8、Combo 指两个以上英雄使用一系列技能击杀对方英雄的战术。
9、Imba imbalance,指不平衡,过于强大或过于弱小。
10、GG good game,指玩家在游戏结束后出于尊敬对手而使用的术语,意思是非常棒。
正补就是对方家的小兵、最后一下被你打死、然后你得到钱、这样算一个正补、
反补就是自己家的小兵、最后一下被你打死、然后对手得不到钱、对手得到的经验也会相对少一点、这样算一个反补、
正反补的数量、可以反映一个人的基本功、
但是纯粹看正反补也是不科学的、毕竟DOTA是5个人的游戏、配合才是王道!