WOW3.15敏锐盗贼PVP天赋以及输出方法
现在的版本是3.13的残缺版本 不是3.15。不管3.1.3变态版本也罢,畸形版本也罢,对于一个PVP的盗贼来说,除了惩戒Q的秒杀能力让盗贼有点无奈以外,别的职业对我心目中的这个英雄职业来说,基本上没有太大改变,憋屈了1个月的魔兽已经内侧20天,盗贼的各种天赋已经捉摸的差不多了。不过主要分一下几个流派:
暗舞伏击流:
刺杀里穿刺之伤+恶意+本身暴击等级,能使背刺的暴击几率达到将近70%,敏锐中伺机而动使背刺的伤害再加20%,原本的背刺伤害就是所有连击技中最出色的,加上这两个天赋属性,使得背刺的效果大大提高;强化伏击+打劫+恶意,使伏击的暴击几率提高到85%以上,基本上每下出爆,同是降低对方移动速度、攻击速度8秒,对于能够清毒的职业来说,这两个天赋可是非常致命的,再配合暗舞及控制能力强大的敏锐天赋,理论上这个天赋是PVP中最可取也是最适合盗贼这个名字的,但是正如上面所说,操作要求太复杂,而且实战中大部分都是视情况而定,所以,这套天赋必须是有一定实战经验的盗贼才适用。
参考:
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00500300000000000000000000000000000000000000000000000005320232030322120050135201051
敏锐出血流:
这套天赋其实很多人都在用,但是天赋点的有些细微的不同,无论是剑锤拳,这套天赋都是适用的,说白了,这就是一个变异的TBC出血天赋,但其实我是在一个高端选手的21/0/50的天赋上演化而来的,他的刺杀21点出了冷血,而我在天赋上不同的选择是,我点出了3点强化凿与5点暗影杀手。一是强化控制能力,二是减少能量的耗费以追求伤害,有的人会问我,为什么不出暗舞而点强化凿击,个人认为,暗舞天赋是伴随匕首而生的,没有伏击,暗舞就没有了他的精髓,而且,这套天赋追求的是简单的控制,越简单,控制起来越流畅,多一个技能,就多耗费你的精力,我用这套天赋与各种职业PK,除了骑士与防战大约3/7开以外,其他职业胜率一般都在60%以上(本人操作比较烂)。尤其是打法系,预谋偷袭-出血-凿击(浪费两星),回能量肾击,继续出血,剩余点能量再凿(毋庸置疑,连的上),回能量,继续出血剔骨,血下半了,剩下的发挥吧。
参考:
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=30500000000000000000000000030000000000000000000000000005300232030302121050135031050
无限输出战斗
这套天赋是我和朋友打贼贼德研究出来的,要求的是伤害最大化,配合敏锐控制贼打伤害,天赋经过一系列的打木桩与实战将伤害最大化,目的就是瞬间秒杀,不过我曾经在战场和一个贼打过,我全程控制他基本没掉血,他血都见底了,就一个偷袭+影袭+杀戮盛宴,我的血就比他的更少了,我也不知道他的天赋怎么点的,不过这套天赋应该还没有那么大的伤害力,希望有更高伤害力的盗贼天赋贴出来研究。
参考:
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00000000000000000000000000032500220522050100231203212513300130000000000000000000000
[转]另外今天在别人的帖子里看到这样一个天赋,战斗敏锐,没有经过实践,但是点出伺机待发+冲动+出血,应该也是一个很不错的天赋,经过实践以后,我会与大家一起分享经验,继续交流。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00000000000000000000000000030500520522300100231100000005200222130302121000000000000
另外补充一个,冲动背刺战斗天赋,背刺伤害提高55%,效果可见一斑
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00000000000000000000000000030500520522300100231100000005200222130302121000000000000
在于瞬间秒杀,偷袭凿+肾,背刺,冲动背刺,背刺,剔骨,杀戮盛宴,实战有待研究。
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以上只是转帖
但是个人觉得按照现在的版本 还是影舞天赋更适合PVP输出,虽然毁伤的输出也算出色,但是终究输在了天赋上面,最后再奉送一张PVP天赋图
参考资料: http://wow.17173.com/content/2009-08-20/1250751241.shtml
所以现在盗贼 多用毁伤 或者是 伏击敏
1 说说伏击敏 :
现在的盗贼 大多 把敏锐天赋里的几个 强化伏击天赋 +出来.(刺杀系背刺也+出来)
主手拿匕首,副手用剑或者锤; 打法非常暴力: 起手伏击+背刺+恢复能量后就剔骨,伏击+背刺暴击都在70%以上,对方瞬间掉大量血; 很恐怖.
如果没死,那么消失+伏击+背刺+剔骨, 就KO .
2 另外一种情况是伏击+背刺后 换武器 转成常规出血贼的打法. 遇到的是比较皮厚的,或者是有保命技能比较难缠的, 立刻用一个宏 换成慢速的剑或者锤子,就转变成常规的出血贼了,用出血贴着对方打.
有几种起手:
暴力流 : 伏击+背刺 就有5星了 接 剔骨 恢复能量后 消失 再来一遍. 打血少的布衣很好用,直接秒掉.
暴力控制流 : 伏击+背刺 有能量了5星肾 +背刺 或者 预谋伏击(5星) +肾 +背刺+背刺
或者: 伏击+背刺+剔骨 致盲 出战斗或者消失 恢复能量后预谋伏击+5星肾+背刺
PVP把握自己的定位
敏锐贼的定位一般来说就是为队友集火做辅助 定人
那样的话 我会选择 偷袭 后5肾 对打法系职业 我会直接肾了暗舞缴喉 乘机配合队友(TS交流)把盲给治疗 或者某一使用过徽章的其他敌人 回头再打目标 做到定好人 挂好毒 不必追求最大DPS 多定一秒种 就是对55胜利的做出了 很大的贡献
22 和33稍微有点不同 就要考虑到自己的DPS和定人的综合了 还是得看和什么职业配合 33拿以前最经典的ZFM来说 其实 贼FM 伤害 很多来自FS 贼只能说是辅助 和在目标 躲开FS后 进行补打 高端后 战斗时间有时会比较长 贼在定人后 FS不一定能很好的输出 那这个时候贼本身的DPS就要发挥一些了 给MS治疗或者烧蓝 提供时间 毕竟 如果 FS打不到 贼DPS加强 对方治疗 有时候会很无赖的顶着烧蓝治疗1 2下
22 这个还是看打什么组合 无敌贼S 流畅贼F 贼M 贼D 手法 输出定位都不同
拿匕首就是用背刺的 毕竟敏锐贼 定人时间次数很多 找背很容易 不点出血的话 可能是他习惯了背刺 找背很有感觉 再加上有暗步支持 至少没有见过徽章解偷袭的 偷袭完了 背刺 跟着肾 又能背刺了 敢解? 给盲不管他了 一会记得回来闷一个 如果是肾被解了 你队友还不换目标的话 只好说是这个版本的后遗症了 时刻想着秒人()
22 带MS或者D的话 我觉得起手就锁 5割裂 暗舞再偷袭比较好 DPS会大一些
带FS SS的话 那还是定好你的位 让他们发挥
深敏天赋 网上到处都有
对了 影舞我觉得 其实是给盗贼一个选择的机会 是多定一下人 还是沉默一下 还是加大一点伤害 根据情况 正确选择的话 会决定一场胜利 一个优秀的盗贼 在 22 33里 随时知道每个未潜行职业的 不管敌我的位置 正确的根据当时的情况判断 下一步 敌人的走位和行动、顾及 队友的走位 和顾及(有时候这个直接TS交流基本知道了) 说难听点 现在是80的攻击天赋 70的血 很容易秒人
但是到了80 血多了 敏锐贼的定位应该更加明显
匕首深敏锐 http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xcZZcbfbhGddAzAbkt
就像上面说的,对自己技术有信心的可以不出出血
剑,锤,爪深敏锐天赋 http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=fhxbZZe0fbhhddAzA0ot
不推荐这种,要我玩,如果不用匕首我不会选择深敏锐,因为影舞之后没有伏击的爆发,而且深敏锐影舞点出来就决定了,无法获得刺杀系暴击伤害加成,这对于出血而言是不利的
个人比较倾向于 http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=fhxboeZZe0fbhhddVzA0o
一般都是偷袭或者锁喉起手..然后用出血(拿匕首就不要点出血,用背刺)攒星..然后看要肾啊还是什么的随便你.
主要流程大致是这样.