关于VB的几道编程题 谢谢帮忙·
1-4:在名称为Form1的窗体上建立二个名称分别为Cmd1、Cmd2,标题为“按钮一”、“按钮二”的命令按钮(如图1所示)。要求程序运行后,如果单击“按钮一”,则把“按...
1-4:在名称为Form1的窗体上建立二个名称分别为Cmd1、Cmd2,标题为“按钮一”、“按钮二”的命令按钮(如图1所示)。要求程序运行后,如果单击“按钮一”,则把“按钮二”移到“按钮一”上(如图2所示),使两个按钮重合。
1-5:在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮,名称为Command1,其标题为“移动本按钮”,如图所示。要求编写适当的事件过程,使得程序运行是,每单击按钮一次,按钮向左移动100。要求:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。
在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“请确认”;再画两个命令按钮,名称分别为C1、C2,标题分别为“是”、“否”,高均为300,宽均为800。如图所示。
请在属性窗口中设置适当属性满足以下要求:
1) 窗体标题为“确认”,窗体标题栏上不显示最大化和最小化按钮;
2) 在任何情况下,按回车键都相当于单击“是”按钮;按ESC键都相当于单击“否”按钮。
1-7:在名称为Form1的窗体上画一个名称为Lab的标签,设置高度为450,宽度为1500,标签上显示内容为“标签”。要求程序运行后,若双击窗体则执行语句Lab.Caption=“双击”,若单击窗体则执行语句Lab.Caption=“”。
1-8:在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“书名”和“作者”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输入书名和作者,然后单击命令按钮,则在窗体的标题栏上先后显示两个文本框中的内容,如图2所示。要求程序中不得使用任何变量。
1-9:在名称为Form1的窗体上画一个标签(名称为Label1,标题为“输入信息”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在文本框中输入“计算机等级考试”,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图2所示。要求程序中不得使用任何变量。
1-10:在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“口令”;画两个文本框,名称分别为Text1、Text2,都没有
初始内容;再画三个命令按钮,名称分别为C1、C2、C3,标题分别为“显示口令”、“隐藏口令”、“复制口令”。在开始运行时,向Text1中输入的所有字符,都显示“*”,单击“显示口令”按钮后,在Text1中显示所有字符,再单击“以隐藏口令”后,Text1中的字符不变,但显示的都是“?”,单击“复制口令”后,把Text1中的实际内容复制到Text2中,如图所示。
要求:
1) 在属性窗口中,把窗体的标题改为“口令窗口”;
2) 建立适当的事件过程,完成上述功能。每个过程中只允许写一条语句,且不能使用变量。
麻烦大家把过程写一下·· 展开
1-5:在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮,名称为Command1,其标题为“移动本按钮”,如图所示。要求编写适当的事件过程,使得程序运行是,每单击按钮一次,按钮向左移动100。要求:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。
在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“请确认”;再画两个命令按钮,名称分别为C1、C2,标题分别为“是”、“否”,高均为300,宽均为800。如图所示。
请在属性窗口中设置适当属性满足以下要求:
1) 窗体标题为“确认”,窗体标题栏上不显示最大化和最小化按钮;
2) 在任何情况下,按回车键都相当于单击“是”按钮;按ESC键都相当于单击“否”按钮。
1-7:在名称为Form1的窗体上画一个名称为Lab的标签,设置高度为450,宽度为1500,标签上显示内容为“标签”。要求程序运行后,若双击窗体则执行语句Lab.Caption=“双击”,若单击窗体则执行语句Lab.Caption=“”。
1-8:在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“书名”和“作者”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输入书名和作者,然后单击命令按钮,则在窗体的标题栏上先后显示两个文本框中的内容,如图2所示。要求程序中不得使用任何变量。
1-9:在名称为Form1的窗体上画一个标签(名称为Label1,标题为“输入信息”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在文本框中输入“计算机等级考试”,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图2所示。要求程序中不得使用任何变量。
1-10:在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“口令”;画两个文本框,名称分别为Text1、Text2,都没有
初始内容;再画三个命令按钮,名称分别为C1、C2、C3,标题分别为“显示口令”、“隐藏口令”、“复制口令”。在开始运行时,向Text1中输入的所有字符,都显示“*”,单击“显示口令”按钮后,在Text1中显示所有字符,再单击“以隐藏口令”后,Text1中的字符不变,但显示的都是“?”,单击“复制口令”后,把Text1中的实际内容复制到Text2中,如图所示。
要求:
1) 在属性窗口中,把窗体的标题改为“口令窗口”;
2) 建立适当的事件过程,完成上述功能。每个过程中只允许写一条语句,且不能使用变量。
麻烦大家把过程写一下·· 展开
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1-4:在名称为Form1的窗体上建立二个名称分别为Cmd1、Cmd2,标题为“按钮一”、“按钮二”的命令按钮(如图1所示)。要求程序运行后,如果单击“按钮一”,则把“按钮二”移到“按钮一”上(如图2所示),使两个按钮重合。
private sub cmd1_click()
cmd2.move cmd1.left,cmd1.top,cmd1.width,cmd1.height
end sub
1-5:在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮,名称为Command1,其标题为“移动本按钮”,如图所示。要求编写适当的事件过程,使得程序运行是,每单击按钮一次,按钮向左移动100。要求:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。
private sub command1_click()
command1.left = command1.left - 100
end sub
在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“请确认”;再画两个命令按钮,名称分别为C1、C2,标题分别为“是”、“否”,高均为300,宽均为800。如图所示。
请在属性窗口中设置适当属性满足以下要求:
1) 窗体标题为“确认”,窗体标题栏上不显示最大化和最小化按钮;
2) 在任何情况下,按回车键都相当于单击“是”按钮;按ESC键都相当于单击“否”按钮。
1)点击窗体,属性里面设置Caption为确认,设置MaxButton=False,MinButton=False
2)点击“是”按钮(c1),设置Default=true
点击“否”按钮(c2),设置cancel=true
1-7:在名称为Form1的窗体上画一个名称为Lab的标签,设置高度为450,宽度为1500,标签上显示内容为“标签”。要求程序运行后,若双击窗体则执行语句Lab.Caption=“双击”,若单击窗体则执行语句Lab.Caption=“”。
private sub form_click()
lab.caption = ""
end sub
private sub form_dblclick()
lab.caption = "双击"
end sub
1-8:在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“书名”和“作者”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输入书名和作者,然后单击命令按钮,则在窗体的标题栏上先后显示两个文本框中的内容,如图2所示。要求程序中不得使用任何变量。
private sub command1_click()
me.caption = text1.text & text2.text
end sub
1-9:在名称为Form1的窗体上画一个标签(名称为Label1,标题为“输入信息”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在文本框中输入“计算机等级考试”,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图2所示。要求程序中不得使用任何变量。
private sub command1_click()
print text1.text
label1.visible = false
text1.visible = false
end sub
1-10:在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“口令”;画两个文本框,名称分别为Text1、Text2,都没有
初始内容;再画三个命令按钮,名称分别为C1、C2、C3,标题分别为“显示口令”、“隐藏口令”、“复制口令”。在开始运行时,向Text1中输入的所有字符,都显示“*”,单击“显示口令”按钮后,在Text1中显示所有字符,再单击“以隐藏口令”后,Text1中的字符不变,但显示的都是“?”,单击“复制口令”后,把Text1中的实际内容复制到Text2中,如图所示。
要求:
1) 在属性窗口中,把窗体的标题改为“口令窗口”;
2) 建立适当的事件过程,完成上述功能。每个过程中只允许写一条语句,且不能使用变量。
1)点击窗体,设置窗体的Caption为口令窗口,设置text1的passwordchar属性为*
2)
private sub c1_click()
text1.passwordchar=""
end sub
private sub c2_click()
text1.passwordchar="?"
end sub
private sub c3_click()
text2.text = text1.text
end sub
private sub cmd1_click()
cmd2.move cmd1.left,cmd1.top,cmd1.width,cmd1.height
end sub
1-5:在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮,名称为Command1,其标题为“移动本按钮”,如图所示。要求编写适当的事件过程,使得程序运行是,每单击按钮一次,按钮向左移动100。要求:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。
private sub command1_click()
command1.left = command1.left - 100
end sub
在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“请确认”;再画两个命令按钮,名称分别为C1、C2,标题分别为“是”、“否”,高均为300,宽均为800。如图所示。
请在属性窗口中设置适当属性满足以下要求:
1) 窗体标题为“确认”,窗体标题栏上不显示最大化和最小化按钮;
2) 在任何情况下,按回车键都相当于单击“是”按钮;按ESC键都相当于单击“否”按钮。
1)点击窗体,属性里面设置Caption为确认,设置MaxButton=False,MinButton=False
2)点击“是”按钮(c1),设置Default=true
点击“否”按钮(c2),设置cancel=true
1-7:在名称为Form1的窗体上画一个名称为Lab的标签,设置高度为450,宽度为1500,标签上显示内容为“标签”。要求程序运行后,若双击窗体则执行语句Lab.Caption=“双击”,若单击窗体则执行语句Lab.Caption=“”。
private sub form_click()
lab.caption = ""
end sub
private sub form_dblclick()
lab.caption = "双击"
end sub
1-8:在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“书名”和“作者”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输入书名和作者,然后单击命令按钮,则在窗体的标题栏上先后显示两个文本框中的内容,如图2所示。要求程序中不得使用任何变量。
private sub command1_click()
me.caption = text1.text & text2.text
end sub
1-9:在名称为Form1的窗体上画一个标签(名称为Label1,标题为“输入信息”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在文本框中输入“计算机等级考试”,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图2所示。要求程序中不得使用任何变量。
private sub command1_click()
print text1.text
label1.visible = false
text1.visible = false
end sub
1-10:在名称为Form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“口令”;画两个文本框,名称分别为Text1、Text2,都没有
初始内容;再画三个命令按钮,名称分别为C1、C2、C3,标题分别为“显示口令”、“隐藏口令”、“复制口令”。在开始运行时,向Text1中输入的所有字符,都显示“*”,单击“显示口令”按钮后,在Text1中显示所有字符,再单击“以隐藏口令”后,Text1中的字符不变,但显示的都是“?”,单击“复制口令”后,把Text1中的实际内容复制到Text2中,如图所示。
要求:
1) 在属性窗口中,把窗体的标题改为“口令窗口”;
2) 建立适当的事件过程,完成上述功能。每个过程中只允许写一条语句,且不能使用变量。
1)点击窗体,设置窗体的Caption为口令窗口,设置text1的passwordchar属性为*
2)
private sub c1_click()
text1.passwordchar=""
end sub
private sub c2_click()
text1.passwordchar="?"
end sub
private sub c3_click()
text2.text = text1.text
end sub
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单片机编程是指使用单片机编程语言,如C语言,来编写单片机的程序代码,以控制单片机的行为。这种技术在电子工程、计算机科学和电子通信等领域中被广泛应用。单片机编程的主要任务是设计和实现单片机的程序,包括定义单片机的指令系统、编写程序代码、处理器...
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