3Dmax中将物体塌陷成可编辑多边形后,出现多余线
选择多边形、元素后就出现多余线!怎么不显示这些多余的对角线线,看着太乱,这些线能看到,但选不了。在旧机子上没事,新机子配置好就不行。...
选择多边形、元素后就出现多余线!
怎么不显示这些多余的对角线线,看着太乱 ,这些线能看到,但选不了。在旧机子上没事,新机子配置好就不行。 展开
怎么不显示这些多余的对角线线,看着太乱 ,这些线能看到,但选不了。在旧机子上没事,新机子配置好就不行。 展开
3个回答
深圳量子动力
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本回答由深圳量子动力提供
2009-09-13
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alt+C切割出另外一条‘更合适’的位置的线
然后选择你说的这条线,按键盘的backspace就是去除。
然后,进入点级别,把原来线两个端点(如果多余的话)选中,再次backspace。
然后选择你说的这条线,按键盘的backspace就是去除。
然后,进入点级别,把原来线两个端点(如果多余的话)选中,再次backspace。
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2009-09-14
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你确定是塌陷成 可编辑多边形?,试试在塌陷成可编辑多边形, 不要塌陷成可编辑网格
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