UG螺旋体怎么画出来

如画所示,外形螺旋线已经画出来了,要求变成体,怎么破?... 如画所示,外形螺旋线已经画出来了,要求变成体,怎么破? 展开
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海边的风
2017-03-27 · 知道合伙人软件行家
海边的风
知道合伙人软件行家
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青岛汇和科技有限公司 年度先进个人

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题图所示螺旋体的画法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)

  1. 创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。

  2. 用草图功能绘制螺旋体截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。

  3. 如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

  4. 用“扫掠”特征,如图所示,选取矩形草图作为截面曲线,选取螺旋线作为引导线,“定位方法”组中的“方向”设置为“矢量方向”,选取螺旋线轴线(本例选取Z基准轴)指定矢量方向。

  5. 结果如下图所示。

深圳华威同创实业有限公司
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wyhpassage
2014-06-13 · TA获得超过359个赞
知道小有建树答主
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这个直接成体可能不行,你可以用螺旋线和截面线先形成上下两个面,在做内外螺旋侧壁,在做上下两个端面,进行缝合
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喹哇
2014-06-13 · TA获得超过904个赞
知道小有建树答主
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选建螺纹线,再绘制一个形状,用扫描工具即可。
追问
螺旋线已经画出来了,单个螺旋线扫掠出来的形状不对。我现在是四个螺旋线
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百度网友d641fcac3
2014-06-13 · TA获得超过193个赞
知道小有建树答主
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用实体扫描命令,扫描界面封闭
追问
这个命令在哪?命令查找器也没找到?
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