如何使用Cocos2d-x3.0来给Sprite添加遮罩

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给辅助就坑Eh
2015-04-17 · TA获得超过231个赞
知道小有建树答主
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//a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentSize().height ...
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